导读 来自Moore'sLawisdead的最新泄露信息突出了PlayStation5Pro的一些性能指标。显然,该游戏机将能够以4K60FPS的速度原生运行游戏,并且有...

来自Moore'sLawisdead的最新泄露信息突出了PlayStation5Pro的一些性能指标。显然,该游戏机将能够以4K60FPS的速度原生运行游戏,并且有可能正在探索4K120FPS模式。

最近的PlayStation5Pro发布在粉丝和发烧友中引起了不小的轰动。它的价格高得离谱,而且没有磁盘驱动器/垂直支架,因此成为YouTube上最不受欢迎的游戏机发布之一。对于一款本质上是中期更新的产品来说,额外的约300美元(包括磁盘驱动器/支架)是否值得?来自Moore'sLawisDead的最新泄漏试图回答这个问题。

YouTuberMoore'sLawisDead是首批准确预测PlayStation5Pro硬件性能的人之一,他从消息人士处获悉,PlayStation5Pro可以以1600p-2160p的分辨率原生运行游戏,帧率稳定在60FPS。这是在最大视觉保真度下实现的,但如果加入光线追踪,这些数字可能无法实现。在对视觉要求不高的游戏上,梦寐以求的4K120Hz里程碑是可能的,索尼正在积极尝试。

索尼内部的AI驱动升级技术PSSR也进行了内部修订。显然,索尼通过“内存系统优化”为PlayStation5Pro添加了“刚好可用的RAM”。对于CPU密集型游戏,开发人员可以以仅1.5%的GPU性能为代价,获得10%的性能提升。不过,这不会带来太大影响,因为其老化的Zen2CPU几乎肯定无法跟上较新的GPU的速度。

我们还需要一段时间才能知道PlayStation5Pro在现实生活中的表现如何,虽然有些人预测它可能接近RadeonRX7700XT,但其他人猜测由于相同的CU数量和新的光线追踪功能,它可能会达到RadeonRX7800XT的水平。特别是RDNA4光线追踪IP值得关注,因为它将让我们一睹AMD的下一代RadeonRX8000系列GPU为我们准备了什么。