导读 Meta已投入数十亿美元和多年时间资助XR(扩展现实)的发展。首席执行官马克·扎克伯格坚信这是计算的未来,因此公司不断进行试验。现在,Meta...

Meta已投入数十亿美元和多年时间资助XR(扩展现实)的发展。首席执行官马克·扎克伯格坚信这是计算的未来,因此公司不断进行试验。现在,MetaQuest耳机和Horizo​​nOS总体上刚刚获得了一套革命性的新工具。

GodotEngine是一款类似Unity和Unreal的游戏开发引擎,现在它有了无需PC的VR版本。Meta几个月前就开始资助这个项目,最终成果就是你可以在不摘下MetaQuest3的情况下使用这个引擎。而且由于Meta向第三方开放了Horizo​​nOS,因此未来在Horizo​​n上运行的任何XR设备都可以使用Godot。Godot

在VR中最大的优势在于,你无需在桌面和耳机之间切换即可预览游戏。通过VR内部发生的所有内容,你可以随时关注开发过程。

另一个非常酷的功能是能够即时在开发和玩游戏之间切换。如果您正在开发一款平板屏幕游戏,您可以在一个虚拟窗口中测试它,同时编辑器在另一个窗口中保持打开状态。

这正是苹果为VisionPro宣传的那种实用性。不过,尽管苹果的耳机因成本问题销量不佳,但Meta已准备好推出一款更便宜的耳机:MetaQuest3S。Quest3S还将支持Godot——以及Quest3可以运行的所有其他功能——这将使其成为预算有限人士的绝佳耳机。Godot

只是Meta试图利用新兴行业的一个例子。该公司即将演示其由人工智能驱动的AR智能眼镜,可能是在本月的MetaConnect上。Meta还刚刚延长了与EssilorLuxottica的协议,打破了谷歌与这家意法眼镜制造商合作开发智能眼镜的计划。

由于Horizo​​nOS即将上市,华硕和联想正在设计自己的XR设备,这些设备将在Meta平台上运行。这是进入VR领域的绝佳时机,我祈祷行业早日出现一些令人惊叹的创新。

如果您想亲自试用Godot,可以在此处的Horizo​​nStore上购买。