Linux操作系统目前的市场份额为4.44%创多年来最高水平
按照目前的趋势,Linux操作系统的市场份额将在2025年初达到5.0%2024年,开源Linux操作系统的受欢迎程度迅速提升。这是Linux操作系统首次创下4.44%的全球市场份额记录,成为第三大最受欢迎的操作系统。Windows仍然位居第一,其次是macOSX。虽然有几种不同的操作系统的份额高于Linux操作系统,但后者因其令人难以置信的灵活性、安全性和稳定性而广受欢迎。
根据Statcounter的最新统计数据,2024年7月,Linux在全球操作系统市场的总份额仅在7月份就增长了约0.39%,环比份额从4.05%增加到4.44%。这是该操作系统首次接近4.5%大关,未来几个月可能会逐渐增加。2024年2月和3月,Linux操作系统的市场份额首次超过4.0%,但4月降至3.88%,5月降至3.77%。6月回升至4.05%,7月为4.44%,比2023年7月高出约42%。
如果我们回顾过去,我们会看到Linux操作系统持续呈上升趋势,而Windows操作系统的受欢迎程度则大幅下降。虽然Windows操作系统仍然是台式机和移动设备上最受欢迎和使用最广泛的操作系统,但预计Linux操作系统将从2024年的219.7亿美元增长到2032年的996.9亿美元。
由于其灵活性,Linux操作系统允许用户根据自己的需求修改和增强操作系统。它现在也用于流行的游戏掌上电脑,如使用基于Linux的SteamOS的SteamDeck。易于分发和出色的社区支持使其成为现代计算机和移动平台的用户友好型操作系统。
另一方面,由于软件臃肿和硬件限制,Windows正逐渐失去人气。与Linux不同,微软对在本地帐户上使用Windows11有所限制,这使得用户无法绕过Windows11TPM2.0要求,因此很难从旧硬件上的Windows10切换到Windows11。
由于MacOS是一个比其他所有操作系统都贵得多的平台,因此用户只能选择Linux,它不仅经济高效,而且性能提升幅度不亚于Windows操作系统。我们已经看到NVIDIA的Linux驱动程序如何与专有驱动程序正面交锋,这使得NVIDIA过渡到Linux的开源GPU内核模块。同样,两个月前,AMD也在Linux内核中为即将推出的GPU添加了对RDNA4的支持。