导读 大家好,小吃来为大家解答以上问题。unity3d游戏制作入门教程,如何使用unity3D制作游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、打开u

大家好,小吃来为大家解答以上问题。unity3d游戏制作入门教程,如何使用unity3D制作游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。

2、以下用U3D简称unity3D游戏引擎。

3、设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。

4、我们选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字。

5、点击创建。

6、这样我们就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。

7、这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕,这就是为什么游戏制作都要好几块屏幕的原因。

8、我们现在创建一个游戏对象——一个方块。

9、在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。

10、导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。

11、图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。

12、文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。

13、地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。

14、点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。

15、U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网自己找。

16、最后注意scene的右边有Game的选项卡,切换后这里看到的才是游戏最终呈现的,如果没有任何东西就要调节主摄像机,选中摄像机,点击GameObject中的Align with view 对准当前场景视图。

17、上方的播放暂停键是运行游戏和暂停的。

18、虽然没有任何脚本,但你可以给任意物体Add  Component添加rigid body属性,运行,物体会掉落下去,这就是物理引擎帮我们自动完成的。

19、如果对您有些许帮助请支持我。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。