今日caxa3d实体设计怎么画内螺纹(caxa实体设计中如何创建实体螺纹特征)
大家好,小吃来为大家解答以上问题。caxa3d实体设计怎么画内螺纹,caxa实体设计中如何创建实体螺纹特征很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、如下图所示,打开caxa实体设计软件,新建一个设计环境,默认的文件名为“设计1”(见红色框选)。
2、如下图所示,从设计元素库中拖一个圆柱体到三维工作区域,然后鼠标左键双击红色框选中的“手柄”,修改直径为18,。
3、如下图所示,点击特征工具栏中的“倒角”图标,然后加左边的属性对话框,几何元素一栏选择圆柱体的上下两个边,距离一栏默认为2,不用管,最后点击上面的√,完成倒角就好了。
4、如下图所示,点击特征工具栏中的“螺纹”图标,激活螺纹命令。
5、如下图所示,见属性对话框中的操作提示:在设计环境中选择一个零件,所以这一步我们点击圆柱体就可以了。
6、如下图所示,当我们点击完圆柱体这个零件之后,就可以看到属性对话框的变化了,见红色框选,这些都是默认的属性数据,后面要有选择性的更改,然后见下面的红色框选,这是要我们选择草图,但是我们没有画草图,怎么办?也可以在这里创建草图。
7、如下图所示,点击其中的草图图标,在其展开的下拉菜单中点击“2D草图”。
8、如下图所示,属性对话框又变了,见红色框选,我们选择圆柱体两个底面中的一个就可以了点击完平面之后,就点击属性对话框中的√,完成2D草图的创建。
9、如下图所示,进入到草图状态,画一个等边三角形,具体尺寸见下图,最后点击“完成“就好了。
10、注意,尺寸一定要正确,因为我们的圆柱体直径是18,而我们准备创建的螺纹是M18x1.5,所以,这个尺寸不能太离谱了。
11、如下图所示,完成草图绘制之后,回到了螺纹特征属性对话框,见红色框选,材料由添加改成删除,起始螺距由20.0改成1.5,螺纹长度由自动变成的46改成30,曲面要选择圆柱体的侧面,最后别忘了打√,就OK了。
12、如下图所示,一个M18x1.5的实体螺纹特征就这样造出来了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。