MetroidPrime4到目前为止我们所知道的一切
任天堂已正式确认新的银河战士 Prime 4 游戏正在开发中。但看起来我们要等一段时间才能发布。银河战士 Prime 4 于 2017 年首次在Nintendo Switch 上发布。但我们得到的关于游戏的唯一细节是一个标志——就是这样。没有开发者信息、发布日期或游戏画面。
快进到 2019 年 1 月,随着任天堂取消了原始项目并从 Retro Studios 重新开始,宣布更多的银河战士 Prime 4 新闻还有很长的路要走。
重新启动两年后,我们期待任天堂在2021 年 E3 上的展示能够为银河战士 Prime 4 带来一些启示,但它没有发生。任天堂确实透露了银河战士恐惧,这是近 20 年来该系列中的第一个 2D 银河战士条目,但在 Prime 4 上没有。
尽管我们不太了解《银河战士 Prime 4》何时到货以及会发生什么,但我们很高兴在 Nintendo Switch 上看到它。考虑到这一点,以下是我们目前对 Switch 上的银河战士 Prime 4 的了解。
我们不太确定银河战士 Prime 4 何时发布,但现在我们知道它肯定不会持续一段时间,因为任天堂在 2019 年 1 月宣布它已取消该项目并在 Retro Studios 的帮助下重新开始。
由于工作室的变化以及 Covid-19 大流行可能导致的延迟,我们预计最早会在 2022 年看到《银河战士 Prime 4》。
自从任天堂在 2017 年 E3 上宣布银河战士 Prime 4 已经四年了,自从 2019 年宣布重启以来,我们还没有听到任何关于游戏的消息,所以我们预计它会在我们得到我们的手之前几年在新的银河战士 Prime 上。
银河战士 Prime 4 没有出现在任天堂的 E3 2021 展示会上,但是, 有一些银河战士新闻。任天堂在近 20 年来宣布了它在特许经营中的第一个新的 2D 银河战士条目,称为银河战士恐惧。
该游戏将于 2021 年 10 月 8 日在 Nintendo Switch 上发售,看起来类似于 2017 年推出的 Nintendo 3DS 上的银河战士:萨姆斯归来。
知名开发人员加入
Retro Studios 现在进行开发,Metroid Prime 4 拥有一些新鲜的大牌人才,该工作室签约了一些新人才。DICE 工作室的前艺术总监 Jhony Ljungstedt 将加入该团队,此前曾参与过战地 5、荣誉勋章(2010 年重启)和镜之边缘:催化剂的工作。Kyle Helfey(Halo 角色设计师)和 Stephen Dupree 加入了他的行列,后者返回 Retro Studios,此前他曾担任《大金刚国度:热带冰冻》的首席设计师。
当任天堂宣布将与 Retro Studios 从头开始开发 Metroid Prime 4 时,这令人震惊。来自游戏开发新阶段的最新消息是 Retro Studios 现在正在招聘并希望增加其开发团队的人数。角色范围很广,都在德克萨斯州奥斯汀的工作室工作。
这些广告表明该游戏仍处于开发的早期阶段,因此可能需要一段时间才能获得有关其进度的更可靠更新。但是,如果您是世界级的开发人员和银河战士的粉丝,这可能是您的重大突破!
在 2019 年 1 月的一个令人震惊的公告中,任天堂在开发更新视频中透露,它取消了当前的项目,因为它对当前的进展不满意。然而,任天堂仍计划在原始创作者 Retro Studios 的帮助下重新启动该项目。
任天堂高级执行官高桥伸弥在更新视频中解释说:“这一变化本质上意味着从头开始重新开发,因此游戏的完成将比我们最初的内部计划延迟。” “我们强烈认识到,对于一直期待《银河战士 Prime 4》发布的众多粉丝来说,这种延迟会让他们感到失望。”
您可以在下面观看任天堂的开发更新:
故事
那里的银河战士 Prime 4 信息太少,拼凑故事几乎是不可能的。我们要说的是,银河战士 Prime 3 的结局并没有让我们感到足够开放,无法进行任何形式的直接延续。尽管萨姆斯进入了超空间,为续集提供了进入新世界或星系的机会,但我们可以说原始三部曲的核心故事现已结束。
早在 2015 年,Eurogamer 就采访了系列制作人 Kensuke Tanabe,他表示“Dark Samus 和 Phazon 的故事已经完成”并补充说该系列中的任何新游戏都将专注于其他 Prime 系列元素。
游戏玩法
我们可以相当自信的一件事是,与其他 Prime 游戏一样,《银河战士 Prime 4》很可能是第一人称射击游戏。除此之外,我们不能说新的开发者或新的 Switch 平台会带来什么样的游戏玩法变化。
作为一个全新的开始,《银河战士 Prime 4》实际上还有很大的创新空间。鉴于《塞尔达传说》和《超级马里奥》系列已经接受了更多的开放世界,我们想知道任天堂是否也希望将其引入 Prime 系列。
就像其他 Switch 游戏一样,Joy-Cons 将提供可选的运动控制——例如,我们正在想象瞄准、射击、环境扫描。
正如我们上面所说,这是银河战士 Prime 的一个新开始,这意味着改变的空间。尽管我们担心这可能是“小心你想要的”的情况,但我们很想看到银河战士 Prime 游戏跟随塞尔达和马里奥的脚步,拥抱更开放的世界格式。
前三个标题已经相当大了,但 Switch 提供了更多的空间。我们认为超级马里奥奥德赛的大型互连世界方法可以很好地转化。银河战士系列充满了有趣的环境,我们希望有机会看到更多,而 Switch 是具有足够能力来实现这一目标的控制台。
触手可及
正如一个新的开始是一个创新的机会,它也是一个欢迎新一代银河战士粉丝的机会。任何持续很长时间的系列都是一样的 - 有一定数量的假设知识和知识,使作为新玩家进入更像是一件苦差事而不是一种快乐。
我们很乐意看到《银河战士 Prime 4》采用《怪物猎人:世界》的方法,保留它的伟大之处,同时为新玩家提供进入的途径。
新武器和能力
银河战士系列为 Samus 的盔甲提供了一些非常酷的武器和能力,我们希望看到更多。无论如何,带回经典,但为桌面带来一些令人兴奋的新升级会让我们觉得我们在游戏以及整个系列中真正取得了进步。
凭借其运动控制和 HD Rumble,Switch 不仅具有便携性,还可以帮助其游戏脱颖而出。我们很乐意看到银河战士 Prime 4 充分利用它们,尽管可能更多的是 HD Rumble 而更少的运动控制。
运动控制可以创造一些有趣和有趣的射击和环境扫描机会,但将 HD Rumble 集成到解谜或将其集成到战斗情况中以充当敌人警报会很有趣。
引入 Sylux
早在 2015 年,制片人 Kensuke Tanabe 就表示,银河战士 Prime 3 结尾的飞船实际上包含 Sylux,它是来自《银河战士 Prime:猎人》的猎人。
Tanabe 说他想创建一个以 Sylux 和 Samus 为特色的银河战士游戏,并探索他们的动态,我们也希望看到这种情况发生;角色有一段未曾探索的、可能很有趣的历史。众所周知,Sylux 不是 Samus 或联邦的最大粉丝,但他使用联邦武器。仅此一点就让我们认为他会为新头衔打造一个引人入胜的反派。