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2月26日EldenRingPC修复了口吃问题但仍然存在一些性能问题

2022-02-26 10:56:19 来源: 用户: 

EldenRing总体上获得了广泛的好评,但在PC上存在美中不足的地方,如果您查看Steam评论,就可以清楚地看到-即有关口吃的问题,但现在已经发布了一个补丁,并且开发人员已承诺工作'不断提高PC播放器的性能。

正如PCGamer报道的那样,第一天的补丁(v1.02)解决了我们姊妹网站在预发布时遇到的大量卡顿问题,因此确实改善了问题,但有时仍然存在帧速率不稳定的迹象。

EldenRing的开发者(通过发行商)的消息称,对于与性能相关的问题,如口吃,“我们将不断努力改进游戏,以便它可以在各种PC环境和平台上舒适地玩。”

PC上的另一个问题是鼠标过于敏感,对此也有修复;它应该在“不久的将来”到达。

此外,开发人员指出,它正在“修复一些其他错误”并进一步改进启动性能,同时对给游戏玩家带来的任何不便表示歉意。

除了PC之外,PS5的一个主要修复程序正在实施,以解决由于控制台在玩(或处于休息模式)时关闭而导致的保存游戏出错的问题。在该补丁到来之前,建议PS5游戏玩家“请定期退出游戏以手动保存游戏”(开发人员指出,按选项按钮进入系统菜单,然后选择“退出游戏”以正确保存数据)。

分析:别忘了你的显卡驱动,一如既往……

值得记住的另一件事是,开发人员建议在PC上,您应该确保您的显卡驱动程序是完全最新的。与任何新游戏发布一样,这几乎肯定会有所作为(新游戏的优化通常在发布前夕在Nvidia和AMD的最新驱动程序中进行)。

事实上,开发人员指出,仅此一项举措就可能“显着提高性能”,因此如果您还没有这样做的话,这是非常值得的。

让我们希望其余的帧速率修复能够快速进行,因为据报道在某些情况下口吃可能非常糟糕,PCGamer描述了游戏降到零fps的时间,这意味着EldenRing基本上是暂时冻结的。这类事情自然会非常不和谐,甚至更令人沮丧,因为它不一定与游戏中的大量活动和大量活动同时发生。

当然,在PC性能方面有一些好消息,EldenRing的系统要求并不像我们想象的那么繁重……

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