NvidiaRTXRemixbeta正在为旧游戏带来现代图形
Nvidia的RTXRemix工具现已可供改装者试用。该游戏重制工具目前处于公开测试阶段,允许改装者使用人工智能驱动的纹理工具、光线追踪和NvidiaDLSS3对旧游戏进行改造。
这与用于通过升级的纹理、模型和改进的照明来增强Portal的视觉效果的工具相同。模组制作者社区也使用它来重制《半条命2》,其中包含一些逼真的头蟹和更好的纹理。但现在它可供所有改装者尝试,它应该会带来更广泛的升级游戏。
不过,并非所有经典游戏都与RTXRemix兼容。Nvidia表示,该工具最适合“具有固定功能管道”的DirectX8和9游戏,包括《使命召唤2》、《杀手2:沉默刺客》、《Garry'sMod》、《自由战士》、《极品飞车:地下城2》和《吸血:避世者》——血脉。modDB网站上提供了兼容游戏的完整列表。
Nvidia表示,RTXRemix提供了一个应用程序,可以让模组制作者创建灯光并将重新制作的资源带入游戏中,以及用于“捕获经典游戏场景并在播放时将重新制作的资源注入游戏中”的运行时。
核心功能之一是生成AI工具,它使用GeForceRTXGPU中的TensorCore来分析低分辨率纹理并“生成物理上精确的材质”。然后它会将分辨率提高四倍。模组制作者还可以使用基于物理的渲染(PBR),以便纹理可以正确地对光线追踪照明做出“反应”。您可以在上面嵌入的图像中看到它的外观示例。
此外,RTXRemix允许模组制作者整合光线追踪、DLSS3和NvidiaReflex(旨在减少延迟),以提供彻底改进的游戏体验。尽管这些工具应该可以让改装者更轻松地重新制作游戏,但Nvidia指出,RTXRemix并不是“重新制作的‘一键式’解决方案”,因为如果附加的资源,某些纹理可能看起来过于闪亮或无光泽未正确升级。
Nvidia表示:“生成式AI纹理工具可以帮助您开始将传统纹理转换为物理上精确的材质。”“但最令人印象深刻的RTXRemix项目(例如《PortalWithRTX》、《Portal:PreludeRTX》和《HalfLife2RTX:AnRTXRemixProject》)充满了精心手工制作的高品质资源,具有大量的多边形数量和逼真的材质。”