CallistoProtocolDevStrikingDistanceStudios正在开发全新未发布的虚幻引擎5游戏
《卡里斯托协议》的开发商StrikingDistanceStudios目前正在招聘一款在虚幻引擎5中运行的新游戏,该游戏尚未公布。
早在去年8月,我们就曾报道过KRAFTON旗下工作室遭遇裁员的消息。显然,这些裁员影响了32名员工,因为“实施了战略变革,重新调整了工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目以取得成功。”尽管有这些裁员,KRAFTON仍提到了“新项目”。这份报告发布后不久,StrikingDistanceStudios的创始人GlenSchofield将因木卫四协议的结果令人失望而离开工作室。
快进四个月,我们现在可能会获得有关StrikingDistanceStudios新游戏的更多信息,尽管信息不多。根据首席游戏动画师的新职位清单(通过MauroNL),该工作室正在开发一款“全新的、未发布的UE5游戏”,该工作室的目标是“创造最具活力和吸引力的玩家和敌人体验”。职位列表没有提供更多详细信息,但我们非常确定粉丝会喜欢这些信息。我们在下面提供了职位列表的屏幕截图,以防它被删除:
《木卫四协议》于2022年12月发布。以下是我们在发布评论中对这款生存恐怖游戏的描述:
“虽然《卡利斯托协议》在截图和死亡场景中看起来令人难以置信,但它缺乏有趣的内容,这使得穿越黑铁监狱的12个多小时的旅程值得花两个小时,甚至可能只玩一次。制作和技能树在《卡利斯托协议》中都很少。自然(两者都花费大量的积分,玩家可能只能在整个游戏中完全升级两到三种武器),而近战战斗和战斗遭遇总体上感觉很大程度上是脚本化的。恐怖元素是单独的理由玩《StrikingDistance》的首部恐怖游戏,但你可能会想发现自己被扔回黑铁监狱,而不是看到整个旅程到底。”