应用订阅不足以帮助大多数开发者赚钱
RevenueCat发布了订阅应用程序状况报告(来自TechCrunch)。该研究分析了超过29,000个应用程序和18,000名开发人员,这些应用程序和2.9亿订阅者的跟踪收入加起来超过67亿美元。
尽管这些数字很大,但报告显示,排名前5%的应用程序在第一年后产生的收入是排名后四分之一的应用程序的200倍。更令人印象深刻的是,一款应用程序一年后每月的收入还不到50美元。
不过,一旦该应用程序受到关注,收入更有可能只会继续增长。RevenueCat表示,17.2%的应用程序月收入将达到1,000美元。达到这一点后,59%的软件价格达到2,500美元,而达到这一里程碑的60%可以增加到5,000美元。
但从那时起,收入就收窄了,只有3.5%的应用程序月收入能达到10,000美元。虽然这对于独立开发者来说可能足以生存,但对于移动优先的初创公司来说却无法盈利。
研究表明,健康和健身应用程序一年后更有可能产生更多收入,其表现至少是其他类别总和的两倍。另一方面,旅行和生产力应用程序在应用程序商店上架一年后每月的收入还不到1,000美元。
RevenueCat还显示,最常见的每月订阅价格仍然是10美元,但每月订阅的平均价格现在约为8.00美元。
其他花絮包括北美应用程序的盈利能力是全球平均水平的4倍。与此同时,日本和韩国市场在Android上的盈利能力优于iOS,这是一个令人惊讶的数据。
长话短说,开发者世界并不容易。随着越来越多的应用程序押注于订阅,用户并不总能发现此选项的好处。他们通常会按照需要的时间付费购买应用程序,然后取消以支持其他服务。重新订阅在媒体和娱乐应用程序中更常见。
包起来
也就是说,您的订阅可能不足以让您喜欢的开发人员继续向应用程序添加新功能。项目多样化或增加其他收入可能是帮助其中一些工人获利的方法。