导读 一名参与即将推出的多人游戏《最后生还者》的开发人员在不到一年后就离开了顽皮狗。据报道,《最后生还者》多人游戏因顽皮狗裁员而冻结的消...

一名参与即将推出的多人游戏《最后生还者》的开发人员在不到一年后就离开了顽皮狗。

据报道,《最后生还者》多人游戏因顽皮狗裁员而“冻结”的消息传出后,该游戏的一位主要开发人员现已离开该项目。正如NaughtyDogInfo在Twitter上发现的那样,曾在PlayStation工作室担任首席盈利设计师的安德斯·霍华德(AndersHoward)更新了他们的LinkedIn个人资料,并补充说,他们在NaughtyDog的工作于2023年9月结束,距离加入公司仅11个月。

公平地说,距离他们于2022年11月开始制作顽皮狗已经几乎整整一年了,所以霍华德可能刚刚完成了工作室的工作并继续前进。然而,根据我们了解到的《最后生还者》多人游戏所面临的开发困难,这款游戏的任何工作——更不用说像货币化这样关乎生存的工作——似乎都不太可能在不到一年的时间内完成。

在加入顽皮狗之前,霍华德曾在育碧和Epic工作,负责《堡垒之夜》的战斗通行证系统。这位开发者之前的工作历史很有意义,因为去年有人怀疑《最后生还者》多人游戏可能会免费玩。其他报告显示,该游戏据称“非常非常活跃”,尽管由于该游戏在今年早些时候被推迟,因此其中一些信息在开发过程中可能会发生变化。

尽管没有确认任何具体信息,但查看Howard的Twitter帐户可以发现,截至9月27日,开发商正在处理“funemployment”,这与LinkedIn上列出的日期一致。