导读 《荒野大镖客:救赎》最终以每秒60帧的速度运行——至少在PS5上是这样。今天,即10月4日早些时候,PlayStation上的RedDeadRedemption玩家注...

《荒野大镖客:救赎》最终以每秒60帧的速度运行——至少在PS5上是这样。

今天,即10月4日早些时候,PlayStation上的RedDeadRedemption玩家注意到1.03版本悄悄地添加了一个新的“帧速率”选项,尽管仅适用于PS5玩家。这一切换最终让使用新一代硬件的玩家可以将Rockstar的现代经典切换为以60FPS运行。

这一新增功能非常安静,甚至连PlayStation自己的RedDeadRedemption更新日志也没有提及60FPS切换,如上面的第二张截图所示。最后,Rockstar在当天晚些时候发布了一条推文,证明PS5上的新60FPS功能适用。

“太好了。现在他们可以做RDR2了吗?”阅读上述Reddit帖子下方的置顶评论。另一位评论者回应道:“就为了这个开关,你就错过了在PS6上以80欧元的价格出售它的机会吗?不,别忘了这是Rockstar。”

Rockstar对《荒野大镖客:救赎》的现代改造在今年早些时候推出时非常不受欢迎。经过多年等待合适的重制版后,Rockstar将该移植称为“转换”,以50美元的价格将RedDeadRedemption引入了上一代机器。

人们对此真的非常不高兴。发行商Take-Two的首席执行官甚至在发布后不久就对围绕价格标签的强烈抗议做出了回应,称其“符合商业要求”。不管它是否“准确”,Rockstar因高昂的要价而失去了一些好感,这就是为什么我们现在看到对开发者的一些不满,因为今天有消息称,针对上一代的仅新一代60FPS补丁港口迟到了好几年。