导读 一家由暴雪和RiotGames资深人士组成的新工作室在其新MMO的角色和替代品方面,更多地从《魔兽世界》中汲取灵感,而不是从《最终幻想14》中汲...

一家由暴雪和RiotGames资深人士组成的新工作室在其新MMO的角色和替代品方面,更多地从《魔兽世界》中汲取灵感,而不是从《最终幻想14》中汲取灵感,但这并不意味着该团队没有开发出“适合你的游戏”的东西。生活。”

继一款新的MMO(目前代号为Ghost)和一个新的制作工作室揭晓后,FantasticPixelGames举办了一场问答环节,让好奇的旁观者清楚地了解即将发生的事情。

一位粉丝问《Ghost》是否会允许他们创造一个可以像《最终幻想14》中那样学习任何职业的角色,或者我们是否会走魔兽世界的路,在《魔兽世界》中,职业和角色是捆绑在一起的,如果你需要一个替代角色,就需要一个替代角色。想尝试一些不同的东西。

对于游戏设计总监BrianHolinka(《魔兽世界》前任首席战斗设计师)来说,角色扮演游戏就是创造一个角色。由于你的职业与该角色的身份有很大关系,因此团队希望将两者“捆绑在一起”。

“但我们也希望拥有这种能力来提高你的另类技巧或发挥很多另类技巧,”霍林卡说。“所以你的进步可能更多地是关于你,玩家,而不是你的个人角色。那里有一个平衡-这是一个棘手的问题,说‘你让时间投资值得多少,所以感觉你已经做到了这一点’角色更强大,但同时不妨碍你制作多个角色吗?”

内容设计总监坎迪斯·托马斯(CandaceThomas)是《魔兽世界》的另一位老手,他插话道,团队喜欢《最终幻想14》的原因之一是它在职业之间的无缝切换以及它的意义。你所要做的就是交换你的工作石就可以了。

“受这种启发,我们可以做一些事情,”托马斯说。“但是,最终,我们最喜欢的事情-以及我们选择这个方向的原因-是体现了角色的整个幻想,”托马斯说。