导读 在接受IGN采访时,首席编剧AdamSmith和游戏总监SwenVincke反驳了皇帝最初被写成一个非常不同的角色的观点。该媒体显然从数据挖掘中读到了一...

在接受IGN采访时,首席编剧AdamSmith和游戏总监SwenVincke反驳了“皇帝最初被写成一个非常不同的角色”的观点。该媒体显然从数据挖掘中读到了一条谣言,称鱿鱼应该是一个“完全不同的角色”。

“不,”史密斯说,立即结束了猜测,确认皇帝从一开始就是一个夺心魔。“是的,这是最核心的故事。从一开始就是核心故事的一部分,”《皇帝》游戏总监Vincke补充道。

Vincke还表示,一直以来的计划都是让皇帝的真实身份是《博德之门3》的创始人博德兰,当时这个角色最初是人类。“他一直是个扭曲的人,”文克在谈到游戏后期透露的内容时补充道,并补充说拉里安一开始就在皇帝声音等元素上“挣扎”。

《博德之门3》的导演表示,他甚至可能知道谣言的来源。“可能被发现的部分是他操纵你的方式。我们删除了其中的一部分,因为它不起作用,”文克说道,他指出了皇帝非常神秘的本质。

“整个游戏背后的一个强有力的设计原则是,如果我们做了某件事,它必须在整个功能中产生共鸣......你必须能够在任何地方使用它,”Vincke继续说道。“如果它是叙述性的,它应该是持久的,真实到最后。而那个特殊的部分,即使它看起来很棒,听起来很棒,它只是不起作用,你没有看到它。所以我们将其删除其结果。”