博德之门3的主角推翻了流行的社区理论即该角色扮演游戏中最神秘的角色原本是一个完全不同的角色
在接受IGN采访时,首席编剧AdamSmith和游戏总监SwenVincke反驳了“皇帝最初被写成一个非常不同的角色”的观点。该媒体显然从数据挖掘中读到了一条谣言,称鱿鱼应该是一个“完全不同的角色”。
“不,”史密斯说,立即结束了猜测,确认皇帝从一开始就是一个夺心魔。“是的,这是最核心的故事。从一开始就是核心故事的一部分,”《皇帝》游戏总监Vincke补充道。
Vincke还表示,一直以来的计划都是让皇帝的真实身份是《博德之门3》的创始人博德兰,当时这个角色最初是人类。“他一直是个扭曲的人,”文克在谈到游戏后期透露的内容时补充道,并补充说拉里安一开始就在皇帝声音等元素上“挣扎”。
《博德之门3》的导演表示,他甚至可能知道谣言的来源。“可能被发现的部分是他操纵你的方式。我们删除了其中的一部分,因为它不起作用,”文克说道,他指出了皇帝非常神秘的本质。
“整个游戏背后的一个强有力的设计原则是,如果我们做了某件事,它必须在整个功能中产生共鸣......你必须能够在任何地方使用它,”Vincke继续说道。“如果它是叙述性的,它应该是持久的,真实到最后。而那个特殊的部分,即使它看起来很棒,听起来很棒,它只是不起作用,你没有看到它。所以我们将其删除其结果。”