导读 在Palworld成功抢先体验发布近一个月后,Pocketpair社区经理Bucky在游戏发布前一直在反思他对游戏的期望,并透露去年5月,达到50,000名以上...

在Palworld成功抢先体验发布近一个月后,Pocketpair社区经理“Bucky”在游戏发布前一直在反思他对游戏的期望,并透露去年5月,达到50,000名以上玩家似乎是不可能的。

如果你不熟悉的话,这款生存制作游戏于1月19日在PC、XboxSeriesX|S和XboxOne(以及XboxGamePass)上推出抢先体验,截至1月31日,该游戏的总下载量已达到19全平台百万玩家。它的同时在线玩家数量也非常庞大——在Steam上,它的同时在线玩家数量此前曾达到惊人的2,101,867名。这超越了《反恐精英2》的记录,并创造了PalworldSteam的第二高同时玩家记录(仅次于《PUBG》3,257,248名同时玩家的历史性峰值)。

不用说,在发射前几个月,这并不是巴基所预料到的。他在Twitter/X上的一篇新帖子中写道:“2023年5月,我确信Palworld能够突破50,000名玩家大关。然而,高于这个数字的任何东西似乎都是遥不可及的,而且我当然从未想到它会达到数百万。

“花了很多年才达到这一步,Palworld才真正从这里开始,”他继续说道。“每个人都在努力解决问题并准备新的内容和伙伴。”

Palworld已经收到了许多更新,解决了错误和问题。上周,推出了一项功能,其中包括修复因在公会(多人游戏组)中捕获过多好友而损坏的保存数据。然而,更大的变化即将到来——游戏的抢先体验路线图已于上个月公布,并公布了添加PvP、突袭首领等内容的计划。不过,目前尚不清楚这些事情何时实施。