侠盗猎车手VI预计将成为有史以来最大规模的娱乐产品但低于预期的表现可能会影响整个行业
GrandTheftAutoVI预计将成为有史以来规模最大的娱乐产品,但如果该游戏的表现低于预期,可能会对整个行业产生影响。
Circana(NPD)执行董事兼视频游戏行业顾问MatPiscatella在接受凯尔·博斯曼(KyleBosman)的新采访时,对RockstarGames昨天确认将于2025年底发布的该系列第六款作品发表了评论。这位分析师和行业顾问表示,就发布期间的总体支出而言,该游戏将是迄今为止最大的娱乐产品。然而,它将面临很多挑战,因此很难说它是否会复制《GTAV》的巨大成功,还是在此基础上继续发展。过去几年,市场发生了变化,总体支出和参与度在2020年和2021年达到顶峰,此后从未达到过顶峰。因此,该行业正在玩“分享”游戏,而不是长期以来玩的“增长”游戏,并且游戏正在争夺已知数量的玩家金钱和时间。
在这个市场上,《侠盗猎车手VI》不仅要与《使命召唤》等老牌游戏竞争,还要与《堡垒之夜》、《我的世界》和《罗布乐思》等“永远”的游戏竞争,这些游戏在参与度方面仍然非常成功。另一个主要竞争对手是《GTAV》,因为尚不清楚该系列的新作品是否能够让其前身的粉丝购买新游戏机来玩它。然而,根据Piscatella的说法,如果有一款游戏能够挽回自2020年和2021年以来失去的参与时间,那就是RockstarGames的开放世界游戏,但目前尚不清楚它是否能够让游戏行业重新焕发活力。再次成长。
虽然一款游戏创造或打破行业听起来有点过分,但《侠盗猎车手VI》的成功似乎在很大程度上取决于它,通常,一款表现出色的游戏可以改变一个季度的整个故事。在这方面,MatPiscatella提到《HelldiversII》的成功如何改变了上一季度关于消费者在视频游戏中的定位的讨论。归根结底,Piscatella继续说道,游戏行业是一个热门驱动的行业,因此,假设如果GrandTheftAutoVI或NintendoSwitch2的表现低于预期,行业内的讨论将会非常负面。然而,如果他们的表现超出预期,我们将听到有关游戏行业如何复苏的声明。
《侠盗猎车手6》的成功取决于很多因素,这并不神秘。Take-TwoInteractive首席执行官StrausZelnick昨天强调,他预计该游戏将成为一个巨大的系统销售商。如果真是这样,那么该行业在过去几年的停滞之后可能确实会恢复增长。