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AMD的Radeon890M“RDNA3.5”iGPU现已与NVIDIAGeForceGTX1650进行了基准测试,并提供了更好的游戏性能。

AMDRadeon890M“RDNA3.5”对比NVIDIAGeForceGTX1650“Turing”:iGPU在游戏测试中的表现优于独立GPU

我们之前曾报道过AMDRadeon890M“RDNA3.5”iGPU与英特尔在MeteorLakeCPU中的ArcXe解决方案的游戏基准测试。iGPU展示了一些令人印象深刻的性能数字,同时消耗更少的功率,现在,TechEpiphany分享了Radeon890MiGPU与NVIDIA桌面级GeForceGTX1650显卡的基准测试,完全不受限制。

这里使用的测试平台与上次相同,包括运行AMDRyzenAI9HX370APU和32GBLPDDR5X-7500内存的华硕VivoBook16笔记本电脑。GPU完全不受限制,TDP运行范围从45到60W。为了进行比较,使用了运行台式机GeForceGTX16504GB独立显卡的AMDRyzen75800X3D系统。

从性能测试开始,AMDRadeon890M“RDNA3.5”iGPU在1080p(高)分辨率的《泣5》中的表现接近GTX1650,有时与之匹敌,有时落后5-10FPS左右。在1080p(原版)分辨率的《战神》中,iGPU一度表现出更好的性能,甚至在许多情况下超过了GTX1650。在《之刃:塞娜的献祭》中,Radeon890M在1080p(高)分辨率下领先于桌面显卡。

转到1080p(低)分辨率的Cyber​​punk2077,AMDRadeon890M“RDNA3.5”iGPU比GTX1650快45%。在1080p(85%缩放/低)分辨率的Robocop中,iGPU的速度提高了两倍,而在1080p(中)分辨率的TheFirstDescendant中,iGPU比GTX1650快5-10%。1080p(高)分辨率的ForzaHorizo​​n5是另一款iGPU上的RDNA3.5架构远远领先于GTX1650的游戏,领先优势超过40%。

最后,还有《古墓丽影2013》和《古墓丽影:暗影》。在前者中,Radeon890MiGPU比GTX1650稍慢,但在较新的续集中,iGPU领先。由于RDNA3.5架构仍然相对较新,因此可以使用未来的驱动程序解决这个问题。新的基准测试再次证明AMD最新的RDNA3.5iGPU非常适合笔记本电脑等移动平台。