导读 大家好,小宜来为大家讲解下。ps怎么加点(ps怎么加点缀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!把普通照片做出了电影大片海报的效果,...

大家好,小宜来为大家讲解下。ps怎么加点(ps怎么加点缀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

把普通照片做出了电影大片海报的效果,这个PS大神真的已经成“神”了!

神奇的对比度,学废了,拉个近景,颜色调暗,加点看不懂的字。[呲牙]

普通照片,做出电影海报的质感,排版用的好,废片也能变大片[赞][赞]

三分靠构图,七分靠后期。突出主题美化,构图很重要,发现美的眼睛很重要。就构图这一块,很多人都不会。

继上周两个交易日连跌之后,预测今天上涨四五个点的情形没有出现,迎来了史诗级的7.76个点的巨跌!

没啥说的了,反其道而行之,加点仓麻痹一下自己。(PS:白酒板块情绪面有所调整,但市场基本面没有变化)。

10月刚做自媒体时我爆了一个140万的作品,是怎么做到的,今天就给大家讲讲如何做出爆款短视频?

首先你做视频一定要有一个自检体系,而我的自检体系我把它叫做:四分体系!

由开头、节奏、趣味和增量组成,所以叫【四分体系】

现在你就可以试着用我这套规则看自己的作品:

第一点:开头,你觉得你的开头吸引人吗?能让人有看下去的欲望吗?

满分1分,合格为0.3-0.5分,开始打分

第二点:节奏,每二三句话就要引诱读者看下去,比如:有个富豪留下一个遗嘱,遗嘱内容居然是留了一个地窖给女儿。你是不是就想看下去,那个地窖有什么?

满分1分,中规中矩的文案打0.3-0.5分

第三点:趣味,你可以理解成趁热点、用方言或者沙雕的方式来演绎

这是额外加分0.1-0.5分

第四点:增量,一般人不用考虑了,但可以让你了解一下,比如结尾对全片情感的总结、拍摄运镜手法的评价等

也是额外的0.1-0.5分,大部分人都无法做到

现在把你准备发,还没有发出的作品,自检一下1.5分以上一般就合格了。

如:开头0.5+节奏0.7+热点0.3=1.5刚好达标,这个作品你就可以发了,如果差一点,你可以尝试加点趣味点或者情感深化

ps:点赞破1千,给大家看收益[呲牙]

#深圳头条#

我的iPhone 14系列设计预测:

最近看了不少关于预测IPhone14的设计图,我也花了2小时用Photoshop设计拼凑了预测图,大家看看更喜欢那种方案.

1.我更看好第二种方案:药丸(不加点)

2.如果iPhone14还是刘海屏,估计会被友商吐槽死,但是我感觉还好。

我弟就是个纯外行如入前端,他觉的就自己搭个网站,该走的坑和该学的都会学一遍。我最开始就想弄个导航,来检验下HTML和css知识。

然后就必须学HTML5和css3,然后想加个天气应用,想做个曲线,就是简单的数据可视化,就要学点svg或者carves,想深入就是个巨大的坑。

后来想加点资讯新闻啥的,就很自然发现要学点后端,要有数据库,然后就入了nodejs和MongoDB的坑,有了数据库又想法抓数据,就自己写爬虫。

后来发现网页一直在重构,用原生JS是真的有点效率低了,开始学bs框架,后来觉得还是差点意思,继续学了react。网站没建完,但整个过程遇水搭桥,学了不少知识点。

而且每个知识点是为了解决什么问题,印象很深。而且网站备案,域名解析,https协议、oss存储、正则匹配啥的乱七八糟的东西也都不得不了解了一下,甚至ai、PS这些软件都简单的要学一下,而这些的起因,就是一个简单的导航网站……

从经济上来说,买PS5光驱版极不划算!

很多臭打游戏的买光驱版,都是奔着回血去的,其实仔细算算是很不划算的。

有以下几个原因:

1,光盘的贬值。比如荒野大镖客2刚发售价格为568元,我玩了两年现在是260,还有一盘《突袭》320买的,现在50元,问题是我还没怎么玩,这价格你让我怎么回血?

2,邮寄费。快递20元,有些可能是30元。

3,时间成本。耗费精力和时间进行交易,这也是一种成本。

4,失去游戏轻松的快乐感。因为还要操心加班加点把它玩了卖出去,导致玩的很粗糙。

5,花费时间精力管理光盘。每次都要不停换来换去,还要保存光盘,担心划伤。还有人要收藏,存在索尼的服务器里不好吗,如果索尼破产了,服务器没了,保存着光盘用处也不大了?再说未来ps8都会出来,这些游戏也很快会被淘汰或重制。

6,贵800元。可以买一个全新手柄和一个不错的游戏了。

综上所述,买光驱版很不划算。由于游戏价格跌的很快,如果不急于尝新,大部分新作发行半年后就能以200左右的价格买到,而且可玩性也证明了,买下来随便玩就是了,任性的玩。

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