导读 大家好,小宜来为大家讲解下。lol手游日服进不去(lol手游日服为啥进不去)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!【《英雄联盟手游》...

大家好,小宜来为大家讲解下。lol手游日服进不去(lol手游日服为啥进不去)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

【《英雄联盟手游》12月6日停服公告】

自12月5日23:00起,《英雄联盟手游》将停止游戏内匹配,已在对局中不受影响。

自12月6日00:00起,《英雄联盟手游》将停服一天。

预计12月7日00:20后恢复,以游戏内实际开服时间为准。

#英雄联盟手游#

LOL手游,最开始打的日服,没多久日服进不去了。台服公测时就转战台服,打了488场,胜率48.6%,常用卡莎,VN,就上过一次黄金。说出来可能不信,自从掉下来后就再也上不去,在白银1和白银3之间反复横跳。

一直是单排,听他们说单排上分非常难,就和朋友一起双排,我台服他国际服,我让他AD,他只会寒冰和盖伦。我就用石头辅助他老寒冰,为了胜率我是又当爹又当妈,一有时间就中路支援。

问题就出在我一走,AD就被混合双打,打野中路各种包夹,反正各种死。他就是为了守个塔各种飞尸。

我一来瞬间变路霸,各和揉虐小朋友,一秀三各种风骚走位。说他菜他又不菜,为什么不能习惯当一个孤儿自食其力。

非要一个监护人,我又不敢说他太狠,怕吵架。我们在下路猛杀,总有队友送外卖,去帮忙,AD没有当孤儿的意识,不帮,对面早晚出个BOSS。

其实排位赛就这样,节奏快,一波不参团就直接没了。好难啊,我觉得我很菜,可是输的多了,我就释然了。

其实我在想一个很严肃的问题,就是咱们都去日服玩LOL手游,然后这么说话的话,日本友人会不会觉得咱都是2b[泪奔]

然后整天被咱们国服大神教育,日本玩家会不会气的咬牙切齿,然后还发现一局里面八九个说中文的,自己还不敢说话,说一句立马被八九个人骂八嘎[泪奔][泪奔]

我滴想想就想笑滴干活……

#LOL手游# #英雄联盟[超话]#

#英雄联盟手游3.0版本1月20日发布#我啥都不想说,我只想说一句,这游戏玩了俩月就够了。匹配机制烂的一批,全场送的,骂人的,抢位置的,种种举报一点不管用,服了,我周周好几个朋友都是端游老玩家回归的,打了没一个月都卸载了,什么原因呢,官方设计在那不好好干活天天刷抖音看小姐姐???在玩???

LOL手游国际服日服账号送了,万年黄金段位,零氪金,只有几个皮肤,只有你能找到下载的地方就拿去玩吧,我更新的时候是找不到了。也没心思玩了

LOL手游再次跳票,腾讯怎么干早已不是第一次了,网友:希望10月18号是真的!

关注LOL的玩家应该都知道,LOL手游国服版已经在开启内测了,国服LOL玩家应该是最多的,大家的期待值直接拉满,谁料此前官方亲口宣布的9月15日LOL手游正式服不删档将上线,前两天突然改口跳票,今天改为开启第二轮内测,这让大家瞬间暴跳如雷。

由于拳头手游是由腾讯控股的,那腾讯的尿性,出现这种情况就不免让人担忧,毕竟此前DNF手游就是无限期延迟,让玩家一等就是三年。

好在官方又一个举动让大家重燃信心,从LOL手游App的预约位置中可以看到上线时间从当初的9月15号改成了10月18号,虽然时间推迟了,不过至少给了一个准确的时间,终于可以舒口气了,而且前段时间手游版云顶之弈—金铲铲之战也上线。

说明这回拳头真的是想给玩家一个精心准备的10周年游戏,在上手体验了几把之后,我发现这游戏还是不错的,完美还原端游的感觉,只不过我用我的苹果手机没玩两把就没电了,快充又慢,再去体验了舍友的Redmi K40游戏增强版,感觉完全不一样,散热,快充各个方面的体验飞升,果然要打游戏还是用游戏手机好点。

#英雄联盟手游过审#国家新闻出版总署今日公布2021年进口网络游戏审批信息, 33款游戏获得版号,包括大家心心念念的《英雄联盟手游》。终于,不用再去玩日服了,虽然日服里面基本都是中国人[笑哭]

LOL手游正式开始预约了!!!

但是说实话个人觉得这游戏现在热度下太多了,刚刚出那会周围朋友都在玩,日服,台服的。。。现在慢慢的都没人玩了才开始预约。。。你们觉得现在还能超越王者荣耀吗???

能不能超不知道,但是这个开始预约的话,估计农药要开始送皮肤了吧?[吃瓜群众][吃瓜群众][吃瓜群众]

#英雄联盟[超话]# #头条游戏#

作为一个lol手游钻石玩家(去年玩的日服和台服,后来因为每个月要买加速器会员就没玩了),这次国服上线也是出乎意料,玩了一把人机,三把匹配,每一把用时大概15分钟,最多20分钟,感觉跟国际服区别不大。最吸引老玩家的一点还是完美移植了端游的补刀插眼,但同时也对部分英雄的技能做了简化,比如盲僧的w,地图部分墙体也做了修改,可玩性很强。

那些说节奏太慢的,肯定是一整局游戏都不知道在干嘛

等着队友carry,或者被队友坑,

打完团不推塔反倒去刷野还不打龙的比比皆是,

反倒是一波又一波的兵线更能加快游戏节奏。

还有人吐槽插眼太麻烦、蓝消耗太快之类的,这种就早点卸载吧[看]

#英雄联盟手游# #英雄联盟[超话]#

#英雄联盟手游# 匹配机制有多恶心,把把svp一直上不去分?反向利用教你快速上大分!

小伙伴有没有遇到过这种情况?玩lol手游开始时一路连胜,不管自己怎么玩都能赢。然后连胜几局后就开始匹配牛马队友,不管自己再如何努力C都赢不了游戏,然后经历各种连跪。这就是lol手游大名鼎鼎的匹配机制,相信各位小伙伴在2.5版本更新后就已经遭到匹配机制的毒打了。

elo机制是什么

还是有小伙伴不明白2.5版本更新后的匹配机制是怎么样的,根据手游官方回复大概就是:匹配机制国服与国际服一样,是根据玩家的系统匹配评分决定对局,而非单纯的根据排位等级〔段位高低〕

如果按照这种匹配机制匹配,优等玩家的段位很快就会到达更高的段位,而差等玩家就会一直连跪。

这就会出现一个情况就是优等玩家一直连胜,久而久之就会厌烦,毕竟轻轻松松得到的东西都不会珍惜。而差等玩家在经历各种连跪后,毫无游戏体验的他们,也会选择不在玩这个游戏,极端一点直接卸载,这对于游戏运营商来说,绝对是致命的。

目前,许多moba类手游都有elo机制应用。但是英雄联盟手游在初上线到现在就修改了匹配机制,那么修改后的机制会带来什么效果?相信召唤师们在2.5版本的排位赛中就已经知道了。

手游匹配机制会改吗

很多小伙伴关心的匹配机制会修改吗?根据最新的消息,匹配机制在短期估计是不会更改了。联盟现在已经是moba类游戏里面日活跃度最高的一款游戏,自从王者上线以后,已经很少有游戏厂商能够打出这种战绩了。如今光子运营的LOL手游,好不容易才压了王者一头,更不会轻易地让热度就此沉下去,毕竟在日渐增长的日活跃度面前,匹配机制显然是发挥了很大的作用。

可能你经常又看到有不少玩家,已退游威胁官方修改机制,但现实却告诉大家。这些玩家越是输得厉害就越是玩得上头,反而变相地让游戏的热度只增不减。很显然这个威胁在官方眼前不值一提。

怎么利用elo机制上分

玩家讨厌elo机制的原因无非是输赢不受自己控制,其实可以反向利用,前提是知道它算法的底层逻辑。我们不是内部工作人员,但是可以从日常对局以及其他玩家的反馈来推测。影响因素按照所占比重从高到低排列:活跃度>游戏时间>人头数>伤害量>参团率,越高越容易被安排必输局,越低越容易排进必赢局。实测数据表明即便对线期把对面打崩盘,团战也有可能输掉被一波带走,相比之下对配合度要求更高,一个人很难C起来!所以想上分只能反向利用elo机制。

正确运用elo机制

elo机制是一套程序的算法,我们不是开发这套程序的工作人员,所以只能从游戏的对局判断,在看文章的小伙伴们可以打开自己游戏近20把战绩,会惊奇的发现赢几把输几把,胜率趋向于50%左右。系统怎么判断一个人的应该匹配进胜率偏向必输或是必胜的一方呢。

以下是实测得出来的经验(大神勿喷)

1、赢一把输一把或者是把把Smvp就直接下线。

等明天或者过几个小时再玩,赢一把输一把就以及是掉进了ELO机制的坑里面了,把把Smvp再好的状态带不动猪队友也会心态爆炸,逐渐成为别人口中的猪队友摆烂。

2、不玩也要保持每天上线一次,保证游戏活跃度。游戏会保护新手低活跃度玩家或是回归玩家,优先给你匹配一些很厉害的队友,来确保你游戏的体验感,如果是把把输,新手回归玩家直接就卸游保平安了!

3、游戏数据不要太好!

elo机制会给你打标签,你连续几把游戏数据都是很好,那么就会给你匹配一些很c的队友以及对面也会有同样数据很好的玩家。所以优势局快点推水晶吧,各种拿人头刷数据是很爽,但是系统给你的定位是大佬没错了,下一把给他安排四个猪队友!

4、心态要好

我们玩游戏是为了开心,而不是被游戏玩,连续输几把心态就开始崩了,各种摆烂一言不合就吵起来,系统想给你赢也做不到,保持好的心态,要是心态不好了就关注小尼的公众号,看看推文评论区,比你惨的多了去!

5、不要连续三天在同一时间玩

不要刻意去完成任务,代练和车队一般都在晚上;时间这个参考伪随机抽奖,系统可能会用时间轴作为参考安排玩家;强迫症玩家会硬着头皮拿首胜打每日任务,就跟微信消息有提示必须点掉一样,这在系统眼里就是高粘性玩家。如果想上分这些方法绝对实用,如果这样都上不去,电子竞技,菜是原罪,愿安好。想要让联盟手改善elo机制,估计短时间是没有希望了,我们只能去适应它并且利用它。

最后大家有对匹配机制的吐槽或更好的上分方法欢迎大家评论区留言!

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