导读 Razer正在预告对Blade16和Blade18游戏笔记本电脑进行一系列重大显示屏升级,然后在下周的CES上全面推出更新后的笔记本电脑。Blade16配备了R...

Razer正在预告对Blade16和Blade18游戏笔记本电脑进行一系列重大显示屏升级,然后在下周的CES上全面推出更新后的笔记本电脑。

Blade16配备了Razer所说的全球首款与三星共同开发的16英寸240HzOLED面板,而Blade18将配备带有G-Sync的165Hz4KLED面板。两个面板都将经过卡尔曼验证并在工厂单独进行校准。与当前的Blade显示选项一样,它们将显示100%的DCI-P3色域。

作为OLED面板,Razer16的2560x1600显示屏应该具有出色的纯黑色和超快的响应时间。Razer表示,它将拥有1,000,000:1的对比度、VESADisplayHDRTrueBlack500认证以及VESAClearMR11000运动模糊评级。(ClearMR是运动过程中清晰像素与模糊像素之比的衡量标准,VESA的宣传是它应该比响应时间或运动模糊的其他衡量标准更容易理解。)

Blade16目前有两种显示选项:双模Mini-LED面板可以在240Hz下以1920x1200分辨率运行,也可以在120Hz下以4K分辨率运行,或者可以配备240Hz2560x1600LED面板。

Blade18的面板更新是更直接的刷新率换取分辨率的交易。当前的Blade18具有2560x1600、240Hz面板和G-Sync;升级后的面板将分辨率提高到4K,但刷新率降低到165Hz。相当不错的贸易,我认为。其高刷新率、3毫秒响应时间和G-Sync支持应该可以消除屏幕撕裂,即使在4K分辨率下也能实现流畅的游戏体验,这很好。

Blade的宣传语一直是“如果有一款看起来像MacBookPro的游戏笔记本电脑会怎样?”通过工厂校准每个面板,减少运动模糊,并强调100%DCI-P3支持,Razer可能试图吸引那些想要用一台机器进行游戏和照片或视频编辑的人们从苹果转向。

出于多种原因,这可能是一项艰巨的任务。首先,MacBookPro变得明亮——正常使用时亮度高达600尼特,在HDR模式下峰值可达1600尼特。Razer没有提供这两款显示器的亮度信息,但16英寸OLED的TrueBlack500认证仅要求整体最大亮度为300尼特,峰值中心亮度为500尼特。Razer当前的大多数显示器选项的最大亮度为500尼特。此外,RazerBlades的运行温度又高又吵,而MacBookPro则不然。

Razer将于CES2024上宣布Blade16和18的更多更新。