导读 今天发布的YuzuNintendoSwitch模拟器的新版本有望为多款游戏带来显着改进,包括那些获得更高分辨率模组的游戏,例如《塞尔达传说:王国之泪...

今天发布的YuzuNintendoSwitch模拟器的新版本有望为多款游戏带来显着改进,包括那些获得更高分辨率模组的游戏,例如《塞尔达传说:王国之泪》。

EarlyAccess4136版本引入了更高效的VRAM处理,允许模拟器使用更多VRAM,解决了所有缩放问题,以及使用更高分辨率模组运行的所有游戏中的垃圾收集口吃问题,因为Yuzu现在只收集位于仅在7/8满时才使用VRAM,从而获得更流畅的体验。

新的YuzuEarlyAccess版本还使用纹理重新压缩来减少低端硬件上《塞尔达传说:王国之泪》中的菜单卡顿和其他一些小问题。完整的发行说明可以在下面找到。

-使关键回收不那么急切,并允许在更多情况下在更多缓存中进行回收。[#10529]

-更有效地处理VRAM,总体上可以更好地使用VRAM。

-使用纹理重新压缩时,减少低端硬件上《塞尔达传说:王国之泪》中的菜单卡顿现象。

-无效时跳过未注册的接口。[#13000]

-修复了在低vram设备上关闭LLE小程序时可能发生的崩溃。

-不要使用固定上限来限制内存。[#13001]

-允许使用更多可用的vram来解决所有扩展问题。修复了《塞尔达传说:王国之泪》和其他在具有大量显存的GPU上采用分辨率模式的游戏的垃圾收集卡顿问题。

注意:Yuzu仅当vram已满7/8并充满此更新时才执行垃圾收集。在长游戏部分,显存使用率比以前更高是正常的。

对于每个YuzuEarlyAccess版本,版本4136仅适用于Patreon支持者。尽管如此,其中一些改进一旦经过彻底测试,应该不会花太长时间进入公共构建。

有关优秀的YuzuNintendoSwitch模拟器的更多信息可以在其官方网站上找到。