导读 一位可靠的索尼分析师提供了有关PlayStation5Pro性能目标的更多详细信息。据报道,PS5Pro将能够达到4K/60FPS和8K/30FPS,但只能使用专有的...

一位可靠的索尼分析师提供了有关PlayStation5Pro性能目标的更多详细信息。据报道,PS5Pro将能够达到4K/60FPS和8K/30FPS,但只能使用专有的升级技术。

TomHenderson和InsiderGaming透露了有关索尼下一代游戏机的更多信息。回顾一下,Henderson本周早些时候写道,PlayStation5Pro(PS5Pro)仍有望于2024年秋季发布,其CPU与当前PS5型号相同,但GPU性能要优越得多。据推测,后者渲染物体的速度将比为所有零售PS5游戏机提供支持的RDNA2衍生GPU快45%。

尽管如此,索尼仍然预计PS5Pro对于所有游戏的原生4K/60FPS游戏来说太弱了。因此,该公司计划部署一种名为PlayStationSpectralSuperResolution(PSSR)的升级解决方案,以达到这一分辨率和帧速率组合。据称,PSSR将使PS5Pro也能以8K和30FPS的速度进行游戏,这远远超出了PS5的能力。

话虽如此,我们怀疑索尼将不得不降低图像质量,以在帧数减少50%的情况下将像素提高4倍。不管怎样,Henderson查看的所谓内部文件希望启用PSSR的PS5Pro能够在游戏中提供1440p和60FPS的游戏体验,而PS5在性能模式下只能在1080p下管理60FPS的游戏体验。同样,PSSR希望为开发者提供足够的空间,让PS5Pro能够添加光线追踪,同时保持60FPS的目标。据报道,索尼有将PSSR推向4K/120FPS和8K/60FPS的雄心,尽管Henderson暗示这要等到未来的硬件发布后才会实现。