Meta的大规模操作系统发布比MetaQuest4的发布更令人兴奋VR再也不会一样了
Meta宣布其MetaHorizon操作系统将不再专属于Quest耳机(例如令人难以置信的MetaQuest3),这可能是我们这十年在XR领域看到的最重要的消息。
这是我多年来一直期待的一个公告——原因我将在下面概述——但简短的版本是Meta已经开始将其Horizon操作系统转变为空间计算时代的Windows;它甚至配备了竞争对手的Apple操作系统(AppleVisionPro的VisionOS),而且考虑到前三个非Quest系统之一将采用Xbox品牌(对于那些不了解情况的人来说,Xbox是微软的游戏部门),这有点讽刺。
这对于我们用户、硬件制造商以及VR游戏和应用程序创建者来说意义重大。不过,虽然这一公告可能比Meta可能发布的任何Quest硬件公告都要大——比如MetaQuestPro2或MetaQuest3Lite的发布——但它最终可能会成为一把双刃剑。
为了让您快速了解情况,Meta博客文章透露,三个第三方公司正在开发使用MetaHorizonOS构建的设备。它们是华硕、联想和前面提到的Xbox。
仅从这一公告来看,我们似乎得到了三款截然不同的硬件,分别是“高性能游戏耳机”、“提高生产力的混合现实设备”以及三家公司分别承诺的更像Quest的耳机。
对我来说,HorizonOS向第三方开放的最大好处是:硬件多样性。其他品牌不必忍受两种Quest类型(即常规的预算友好系列和高端、以生产力为中心的Pro系列),而是可以探索不同类型的耳机来满足更广泛的需求,同时仍然提供对HorizonOS的访问:最好的独立XR耳机操作系统。
我这么说是因为HorizonOS提供了令人惊叹的虚拟和混合现实游戏和应用程序选择,以及其可靠的功能集和总体易用性。与我尝试过的HTC和Pico等其他操作系统相比,HorizonOS明显优于其他操作系统。