导读 距离《最终幻想7:》发布不到一个月,我们受邀亲自试用这款角色扮演游戏(RPG)的预览版。其中包括了解即将推出的游戏的角色定制,其中包括《...

距离《最终幻想7:》发布不到一个月,我们受邀亲自试用这款角色扮演游戏(RPG)的预览版。其中包括了解即将推出的游戏的角色定制,其中包括《》的新技能树。

到目前为止,人们对这些树的工作原理知之甚少。TechRadarGaming(TRG)很高兴地报告说,新的“Folio”系统不仅前景光明,而且还建立在一些经典的最终幻想主打产品之上。

《最终幻想7》中的每个角色都可以使用独特的“Folio”,这是一个由节点连接在一起的潜在技能和改进库。可以通过花费升级获得的点数或通过可以在野外找到的某些书籍来解锁新节点。《最终幻想7》的Folios像树一样展开,有不同的分支供玩家选择-与其前身《最终幻想7重制版》中更直接和线性的内容形成鲜明对比。

在《重制版》中,您可以通过升级武器来定制角色。但是,这些升级带来的选择范围通常非常有限,并且往往只能提供微小的属性提升。相反,《》的Folios提供了大量的属性增益和全新的动作,包括大量专门的协同攻击-双人技能,其中队友可以一起攻击以获得更强的效果。

《最终幻想10》的粉丝会发现该系统与2001年RPG中的“球形网格”类似。鉴于北濑佳范导演并制作了《最终幻想10》,并担任《最终幻想7》的制作人,这两款游戏有一些共同的机制和设计理念也就不足为奇了。

尽管我们在实际预览中只是触及了表面,但“Folio”系统似乎将提供有意义的角色定制,让我们在发布前有很多值得期待的地方。

《最终幻想7》将于2月29日在PS5上发布。