游戏将对D&D产生巨大影响而Larian的热门RPG只是即将推出的几款新视频游戏中的第一款
《博德之门3》是威世智母公司孩之宝整体下滑的财务报告中的亮点。孩之宝表示,拉瑞安公司的这款“超级热门”角色扮演游戏去年创造了约9,000万美元的收入,这对于更多来自《龙与地下城》授权的视频游戏来说是一个好兆头。
正如我们在PCGamer的朋友所指出的,孩之宝高管在报告发布后不久的电话会议中讨论了《博德之门3》和D&D授权。由于消费产品收入下降19%,娱乐收入下降31%,总收入下降15%,但威世智和数字游戏收入实际上增长了10%,这要归功于“LarianStudios的《博德之门3》和Scopely的《MonopolyGo!》带来的收入”。
首席执行官克里斯·考克斯(ChrisCocks)表示,“电子游戏显然会为D&D业务带来巨大的推动力”,并且“《博德之门3》只是未来5到10年内将推出的几款新电子游戏的开始,我认为这些游戏将继续推动该系列的发展。”
据报道,孩之宝和威世智去年取消了多个视频游戏项目,这一事实在一定程度上削弱了这种前景。截至2023年1月,至少有五个项目被搁置。最近,之前与威世智合作开发“史诗级D&D项目”的HiddenPath工作室暂停了开发并裁员44人。首席执行官JeffPobst在LinkedIn帖子中重申,该团队正在开发“一个令人兴奋的RPG项目”。
孩之宝和威世智当时在电子游戏方面遇到了一些问题,但他们似乎致力于这一媒介,现在《博德之门3》的巨大成功让他们备受鼓舞,这款游戏证明了D&D机制可以吸引非桌面游戏玩家。Cocks预测“这款大作将持续到2024年及以后”,因为Larian将继续通过新的更新支持这款游戏。就在今天,我们得知《博德之门3》的第6个补丁将最终修复这款RPG的第二大派对管理错误,更不用说添加新奇的接吻动画了。
Larian也已经开始对其下一款游戏进行试探,其首席执行官斯文·文克(SwenVincke)表示,《博德之门3》的成功“确实激励我们确保它能够突破许多界限”。上个月,文克这个神秘项目的第一幕。