导读 这部即将推出的视觉小说的演示版具有超强的互动性,让我想起了《奇异人生》,所以你一定要在SteamNextFest结束之前玩它。几个月来,我一直...

这部即将推出的视觉小说的演示版具有超强的互动性,让我想起了《奇异人生》,所以你一定要在SteamNextFest结束之前玩它。

几个月来,我一直在关注2D氛围独立游戏《UntilThen》,主要是因为它让我想起了2023年我最喜欢的独立游戏《ASpacefortheUnbound》。这两款游戏都具有怀旧的艺术风格、贴近现实的青少年角色,并具有一种即将到来的厄运感。《UntilThen》的主要标语是:“世界还没有毁灭。”

在《直到那时》中,你扮演高中生和懒人马克,在游戏演示开始时,他期待着被朋友责骂,因为他忘记为小组演示制作幻灯片。扮演马克,你将准备上学,步行到火车站,在路上遇到你的另一个朋友,并试图在上课前的10分钟内完成你几周前应该完成的所有工作。

正如您所期望的,游戏玩法让您在世界中移动并与周围的人和物体互动。这听起来相对简单,但在启动演示版后,我几乎立即对它的互动性感到惊讶。您要做的第一件事是反复按下“开始”按钮以触发马克的闹钟并唤醒他-这件事需要尝试10多次才能完成。

事情还没完:马克起床后,你需要帮他做好上学的准备,帮他扣好衬衫上的每个纽扣,买一张火车票。不过这并不像走到机器前按下按钮那么简单-你必须按照机器上的说明,选择你要去的车站,然后选择要放入售票机的准确零钱数额。

上了火车后,你就可以浏览社交媒体,甚至可以与帖子互动——在去学校的路上给你的朋友点赞或评论。即使你通过短信交流,你也需要反复点击才能让文字出现在屏幕上。我很高兴能够积极参与马克的故事,而不是只是按下一个按钮,看着一切在我面前上演。

我还有很多东西需要了解,关于《直到那时》的角色和似乎在游戏事件发生之前发生的灾难。我已经非常好奇故事将如何发展,以及在游戏演示结束后我还有机会做什么。您可以通过在Steam上将游戏加入愿望清单并在Twitter上关注其开发者来跟踪这款游戏。