导读 《AlwaysinMind》是一款超现实的Psychonauts风格益智平台游戏,它将触动你的心弦。这部充满想象力的独立游戏将带你进入一个12岁男孩Teddy的...

《AlwaysinMind》是一款超现实的Psychonauts风格益智平台游戏,它将触动你的心弦。

这部充满想象力的独立游戏将带你进入一个12岁男孩Teddy的内心世界,他在一次严重的摔倒后陷入昏迷。他在自己的潜意识中游荡,与一个名为Proxy的人工智能植入物成为朋友。人工智能最近名声不好,这是可以理解的,但这个伙伴却非常有用,因为它可以帮助Teddy探索家人的记忆,建立他在现实世界中从未有过的联系。

我非常喜欢Jusant的每一个细节,Don'tNod的益智攀岩游戏AlwaysinMind也有类似的设定——一个年轻的主角踏上神秘而冥想的旅程——这款游戏是我在SteamNextFest期间特别想尝试的。

演示发生在游戏的第4章中,Teddy探索了他祖父的生活。很快我们就发现Proxy不仅仅是一个叙事工具,还是一种在环境中前进的手段。它采用闪亮球体的形式,Teddy可以投掷和踢它来摧毁散落在各处的障碍物或“故障”,只有当它们全部被砸成碎片时,你才能继续前进。

环境——从演示开始的茂密森林到稍远一点的图书馆——都出奇地大,到处都是升级货币以及一些轻松的解谜元素。每个地方都值得探索,因为许多故事情节都隐藏在各个角落里。而正是这种故事情节让《AlwaysinMind》真正脱颖而出。

泰迪探索得越多,他和我就越了解他祖父的生活,从好的方面,比如他对绘画的热爱,到坏的方面,包括他动荡的童年和晚年遭受的痴呆症。这是一个令人难以置信的感人故事,在你放下控制器后仍会萦绕在脑海中,而完整版可能会更加触动老人的心弦。

AlwaysinMind是InevitableStudios的第一款游戏,不过这家游戏开发商的创始人CordSmith可以说是游戏行业的资深人士,之前曾在CompulsionGames、SquareEnix、Ubisoft和Sega工作过。谈到制作这款游戏​​的动机,Smith说,这款游戏“源于一种融合动作和叙事类游戏最佳元素的愿望”。目前还没有发布日期,我们只能拭目以待,看看它是否能成功做到这一点。