全面瓦解电视剧并不是直接改编因为创作者想要创造一些新东西
《辐射》在PrimeVideo电视节目中重返荒野,但它对重复世界末日游戏系列的老套路线不感兴趣。
在最近由GamesRadar+和其他媒体出席的《辐射》电视剧预告片发布会上,联合创作者GenevaRobertson-Dworet和GrahamWagner解释说,虽然该系列“设定在《辐射》的世界”,但它并非基于Interplay或BlackIsle最初的两款游戏,也不是Bethesda的系列。
“这是一个新故事,在我们看过的事件之后出现,”瓦格纳说。“这部剧集是建立在25年的创意、思考和构建之上的。”
瓦格纳补充道:“我们认为最好的办法是继续这样做,而不是重新开始。因为多年来,《辐射》的成功就源于此。它经历了多次易手、改变、改动,现在已经成为一部鲜活的作品。是的,我们觉得我们应该尝试在所有这些的基础上创作一部新作品。”
这与执行制片人乔纳森诺兰(JonathanNolan)在《TotalFilm》新一期杂志中关于《辐射》电视剧在整个系列电影中的地位的评论相呼应。
诺兰表示:“从与托德(霍华德,《辐射3》和《辐射4》的游戏总监,也是该剧的执行制片人)的第一次交谈开始,我们就对原创故事感到十分兴奋。”
他继续说道:“《辐射》系列的每一部游戏都是一个独立的故事——不同的城市、不同的主角——但都属于同一个神话。我们的系列游戏与游戏之间相互关联,就像游戏与游戏之间相互关联一样。我们几乎就是《辐射5》。”