索尼PS5可能会获得真正令人兴奋的在线多人游戏升级
索尼的一项专利显示,该公司可能正在为PS5 开发官方在线锦标赛系统。该系统将允许玩家和开发人员在 PlayStation 5 上举办游戏锦标赛,使用内置功能创建锦标赛括号,而无需在每个游戏中使用专用模式。
正如Gaming Intel报道的那样,该在线锦标赛系统将利用 PlayStation Network 在您正在玩的游戏之外生成锦标赛组别。这意味着多人游戏不需要专门的锦标赛模式,而是依靠内置的 PlayStation Network 系统为游戏创建一个。
真正聪明的部分是这个 PS5 在线锦标赛系统计划如何运作。在生成括号并且玩家出现并计入后,系统将通过跟踪游戏中的输赢来更新括号。然后它将相应地安排锦标赛中的下一场比赛。例如,一旦四分之一决赛结束,系统将更新半决赛之一。
PS5 上的专用锦标赛模式的用处不容小觑,我们希望索尼继续实施。没有大量具有专用锦标赛模式的游戏,虽然 PS5 的库在多人游戏方面仍然相对较短,但从长远来看,在主机还很年轻的时候使用该功能肯定会让多人游戏玩家受益。
专用的控制台锦标赛功能对于像最近的 Guilty Gear Strive 这样的格斗游戏来说将是一个巨大的福音,它有一个 PS5 版本并且正在享受一段非常受欢迎的时期。但从更大的角度来看,我们可以看到以 PlayStation Network 为中心的锦标赛系统有利于基于团队的游戏,例如即将推出的《战地 2042》、《使命召唤 2021》以及较小的现有游戏,如淘汰赛城市和毁灭全明星。
我们也希望 PS5 上的这个在线锦标赛系统非常强大。不仅应该支持基本锦标赛,还应该支持具有参赛标准的大型专业锦标赛以及带有输家的锦标赛,让玩家在提前被淘汰时有第二次机会。
它还可以为开发人员通过举办定期锦标赛来培养他们的活跃社区提供一种极好的方式。在这种情况下,很高兴看到索尼的 PS5 锦标赛系统支持奖池甚至具有更严格规则的比赛,例如只能选择某些角色或在预定的地图上进行比赛。
当然,由于索尼目前只申请了专利,目前还不清楚该公司是否真的计划在 PS5 上实施该系统。但我们真的希望它选择这样做,因为如果锦标赛游戏完全满足开箱即用的需求,它将成为严肃的多人游戏玩家购买 PS5 的理由。