导读 AR 和 VR 头戴设备市场(统称为 XR)在很大程度上得益于 Meta Quest 2 继续突飞猛进。根据国际数据公司(IDC) 的数据,Meta 的旗舰

AR 和 VR 头戴设备市场(统称为 XR)在很大程度上得益于 Meta Quest 2 继续突飞猛进。根据国际数据公司(IDC) 的数据,Meta 的旗舰 VR 头戴设备在 2021 年售出了 870 万台,其中一半是在第四季度的假日季节销售的。

总体而言,Meta Quest 2(在此期间仍作为Oculus Quest 2出售)占当年所有 XR 耳机出货量的 78%。根据 IDC 的数据,2021 年 XR 头戴设备的总出货量为 1120 万部,是自 2016 年最初的 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 头戴设备首次亮相以来 XR 头戴设备出货量的最大增长。同比增长 92.1%据该公司称,增长。

其余的市场份额由几家不同的公司瓜分。DPVR 是一家主要向商业客户销售头显的公司,占头显销售额的 5.1%。Pico——TikTok 制造商字节跳动旗下的一家公司,最近与高通合作——占据了 VR 头显年度销售额的 4.5%。这使得 Valve、索尼和其他几家较小的公司之间的销售额分成了大约 12.4%。

这表明独立耳机——即不需要用户连接到 PC 或控制台的耳机——在今年的销售额中占据了最大份额。当最初的 Oculus Quest 首次亮相时,我们看到销售统计数据出现了类似的增长,否则这一年对整个 VR 行业来说都是负面的。

IDC 继续预测未来几年的市场增长,这表明到 2026 年市场销量将达到 5000 万台。其中大约有 3000 万台销售给寻求最佳 VR 游戏的消费者,而其他估计有 2000 万个耳机将流向企业。