虚拟预渲染帧数1-4差距(虚拟预渲染帧数)
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2022-08-31 12:18:41
您好,今天小花就为大家解答关于虚拟预渲染帧数1-4差距,虚拟预渲染帧数相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、是为虚拟现实设备准备的。
2、由于虚拟现实对帧数要求高。
3、通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致(简单说就是更跟手无延迟的感觉)来降低头戴设备的眩晕和不适感。
4、是个不错的技术。
本文就讲到这里,希望大家会喜欢。
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