导读 即将推出的游戏Forspoken背后的开发商 Luminous Productions透露,它对该游戏有很大的抱负,尤其是在视觉效果方面。 Luminous Producti

即将推出的游戏Forspoken背后的开发商 Luminous Productions透露,它对该游戏有很大的抱负,尤其是在视觉效果方面。 Luminous Production 的工作室负责人兼总经理 Takeshi Aramaki在最近为AMD 的 FidelityFX 超分辨率技术(通过GamesRadar)发布的视频中说,谈到 Forspoken,他的工作室“旨在实现有史以来最高质量的视觉效果。世界游戏。”

根据 Aramaki 的说法,“在 Forspoken 的开发中实施尖端的 AMD 技术是他工作室理念的体现”,即“创造前所未有的游戏,将世界最新技术与艺术相融合。”正如我们之前报道的那样, AMD 的 FidelityFX Super Resolution 本质上是对 Nvidia DLSS 技术的回应,它有可能提升 PS5 和Xbox Series X 的性能以及 PC。

Aramaki 继续解释说,“4K 的高帧率对于在玩 Forspoken 时提供最佳体验很重要”,虽然“需要非常精确的优化才能实现这一点”,但使用 AMD 的升级技术可提供“运行时的显着性能提升”以 4K 60fps 的速度被遗忘”。他说,FSR 是“一种理想的升级解决方案,因为它与各种平台兼容,而且处理速度极快。”

工作室负责人总结道,他“迫不及待地希望玩家能够接触到 Forspoken 并体验 FSR 实现的下一代图形。”

为了说明 Aramaki 所说的内容,该视频充满了 Forspoken 游戏玩法,虽然技术上是新的,但展示的区域与之前的 Forspoken 预告片中的区域大致相似。

不言而喻

Forspoken 是E3 2021中明显缺席的几款大型游戏之一,因为史克威尔艾尼克斯的展示没有展示这款游戏,而索尼完全退出了展会。最初名为 Project Athia,Forspoken 目前有点笼罩在神秘之中,我们最后一次真正看到它是在今年 3 月的 Square Enix Presents 直播中。

您可以在下面看到我们为游戏提供的最新全长预告片:

目前,Forspoken 的发布窗口为 2022 年。当游戏推出时,它将在PS5和 PC上可用。