导读 周三,英特尔宣布 以未公开的价格收购 Rivet Networks——Killer AC 品牌面向游戏玩家的 Wi-Fi 设备系列的制造商。英特尔副总裁 Ch

周三,英特尔宣布 以未公开的价格收购 Rivet Networks——Killer AC 品牌面向游戏玩家的 Wi-Fi 设备系列的制造商。英特尔副总裁 Chris Walker 将此次收购描述为“对我们现有 Wi-Fi 产品的极好补充”,并继续称赞 Rivet 的产品——其中最著名的是 Killer Wireless-AC 系列游戏专用 Wi-Fi 卡——并宣布有意将 Killer 系列整合到英特尔更广泛的 PC Wi-Fi 产品组合中。

除了品牌,英特尔通过 Rivet 获得的主要价值更可能是软件而不是硬件。在游戏笔记本电脑中私下测试 Killer Wireless-AC Wi-Fi 卡时,笔记本电脑中的卡并没有在 Chromebook 中的标准英特尔 7265 Wi-Fi 接口之上脱颖而出——但这并没有使用 Killer 的软件堆栈来专门优先考虑我的测试流量。

实际上,我测试的 Killer 1535 是重新命名的 Qualcomm Atheros QCA6174,而不是分别基于 Intel 9260 和 AX200 的 Killer Wi-Fi 1550 和 AX1650 卡。

Rivet 与英特尔的合作关系比与高通公司的合作关系密切得多——据报道,AX200 实际上在卡中内置了额外的硬件,专为 Rivet 设计。当作为 Intel AX200 出售时,附加硬件功能被禁用;当作为 Killer AX1650 出售时,它们已启用并与不同的驱动程序配对。

大多数使用 Killer Wireless-AC 产品的游戏玩家可以从堆栈中获得两个潜在好处——首先,如果他们的路由器和他们的游戏系统都使用 Killer AC Wi-Fi 接口,则路由器将游戏 PC 中的 Killer 卡识别为第一优先级并将确保其流量在整形流量时进入“最低延迟”桶。

其次,Killer 堆栈可以自动识别大多数 AAA 游戏流量,并通过 PC 自己的接口优先处理这些流量。这并不能缓解由想要使用网络的第二台设备造成的拥塞——但它至少允许游戏玩家自己的 PC 优先考虑游戏流量,而不是在游戏玩家自己的 PC 上运行的 Web 浏览、电子邮件客户端等。

在我测试的 Killer 1535 等早期型号中,这完全发生在软件中——但较新的 AX1650 将一些工作卸载到卡本身的硬件上。

Walker 表示,Rivet 的员工将加入英特尔的无线解决方案事业部,在那里他们将继续为英特尔开发网络优化软件,以授权给客户和渠道合作伙伴。在接受Anandtech采访时,英特尔表示“英特尔提供的每个人都可以接受这个提议”,并且 Rivet 首席执行官 Mike Cubbage 在英特尔的新角色将是连接创新的高级总监。