导读 电子游戏市场曾经主要由主机和 PC主导,但现在趋势发生了变化,游戏玩家的偏好不再是坐在沙发上玩游戏机或坐在办公桌前拿着游戏 PC,而是

电子游戏市场曾经主要由主机和 PC主导,但现在趋势发生了变化,游戏玩家的偏好不再是坐在沙发上玩游戏机或坐在办公桌前拿着游戏 PC,而是趋势现在是随时随地从智能手机播放。

根据视频游戏行业分析公司Newzoo的一份报告称,如今拥有智能手机的人数超过 60 亿,因此手机游戏的市场份额比游戏机大得多也就不足为奇了。 ,约 53%,从而产生超过 900 亿美元的收入,还不错。

这意味着智能手机游戏的市场份额超过了游戏机和 PC 的总和,但它也是增长最快的部分。现在,任何人都可以拥有他们的便携式视频游戏机,因为他们只需要一部智能手机、用于握持它的配件和一个控制游戏的控制器,因此诸如 PlayStation Vita 或 PSP 之类的专用设备被抛在了后面。

该研究还显示,个人电脑和游戏机销量继续下降,而整体行业收入保持增长。手机游戏非常受欢迎,并推动了整个行业的发展。

目前,在中端和高端智能手机上运行具有惊人图形的游戏很常见,因为它们在用户的范围内并且价格极低。手游收入大部分来自亚太地区,以中国为标准,总计900亿美元。是另一个产生超过 150 亿美元利润的重要市场。

移动平台上最受欢迎的游戏包括 PUBG、CODM 和 Genshin Impact。到 2024 年,智能手机市场预计将超过 70 亿部,这对移动游戏来说是一个巨大的机遇。