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2021游戏产业半年度报告:游戏用户6.67亿,市场收入1504.93亿

2022-09-19 20:24:11 来源: 用户: 

电竞市场具备较广阔的成长空间。

2021年上半年,中国游戏用户达到6.67亿,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%。这是解放日报·上观新闻记者今天(29日)从中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)获得的消息。作为本届ChinaJoy高峰论坛之一,现场,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院联合发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。

“国内游戏用户规模为6.67亿,同比增长1.38%,增速继续放缓。可以预见,伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。”中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君说。

据报告,2021年1-6月,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。

从游戏类型来看,移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.26%,客户端游戏为19.86%,网页游戏为2.01%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

具体而言,上半年国内移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%,增长额100.99亿元。移动游戏用户规模6.56亿,同比增长1.34%。过去六个月,移动游戏种类更趋丰富,为用户提供了更加多样的选择。根据统计分析,收入前100位的游戏类型较为多元,其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10%。其中原创IP占比44.08%。数据表明,我国游戏企业原创IP研发能力有所提升。

“受上网服务场所放宽限流等因素刺激,端游市场较去年同期有所回升。网页游戏开服量继续下滑,市场实际销售收入30.21亿元,同比下降24.51%。网页游戏与主流市场渐行渐远,在没有新的利好加持下,下跌趋势将难以逆转。”张毅君说。同时,近几年主机游戏市场呈回暖趋势。今年上半年新款主机设备的全球发售,为主机市场振兴注入了新的动力。报告显示,今年1–6月,主机游戏市场实际销售收入8.9亿元,同比增长22.54%。

与此同时,游戏厂商继续积极拓展和布局海外市场。上半年,自主研发游戏海外市场实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%。国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%。在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。

此外,就电竞方面来看,今年上半年,国内电子竞技市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%。电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%,增速也在放缓。在张毅君看来,主因在于缺少新的重量级的电竞产品入市,正处于依靠存量维持现状阶段。“伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好、赛事影响扩大,电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间。”

来源:上观新闻

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