《极限竞速7》
先说一下世界上最小的FPS游戏,只有40k,那就是战锤,哈哈开个玩笑,只是游戏的名字恰好叫战锤40K罢了,真正世界上最小的游戏叫?kkrieger,这个游戏是一个德国的工作室完成的,虽然这个游戏只有95K但是对电脑的要求是非常高的,其实这个游戏运用了一种新的技术,那就是所谓的“过程生成”,简单的来说我们游戏安装的95K都只是一个目录,就好比游戏的录像文件一样,虽然很小,但是实际却可以还原游戏的全部内容,因为游戏会在运行的时候自己生成临时文件,无论是对CPU还是硬盘的要求都很高,因为系统需要快速的编写和存储数据来满足游戏的需要,所以这款游戏同时还可以拿来作为测试工具使用。
而最大的游戏则是《微软飞行模拟》,说他是游戏有点埋汰他了,因为他是一个模拟软件而不是游戏,里面的图包如果全部下载可能需要300G以上的空间。
希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~
隐约理解下是占用内存还是硬盘内存,这两点仅仅只有一丢丢相关性,不过抛开其中定义。玩过那么多游戏还是能够唤出几部占用内存或硬盘很高和很低的游戏出来,下面来说说分别有哪些游戏吧。
《天国:拯救》这部游戏似乎天生自带bug一样,非常“吃”硬件要求,不带任何mod及画质补丁一样能够使硬件无力发挥起来,在最低内存也要求6G以上,许多玩家也是比较抱怨这部游戏优化差,在高画质状态下需求大量内存空间以及大量显卡内存。可谓是一款“通吃”类型的游戏,推荐配置也需要高达GTX1060 6G以上。该游戏也只是30来G的硬盘需求,但却是让众多高端配置望而生畏。
《极限竞速7》一款硬盘需求破100G的竞速类赛车游戏,源于游戏光效和颗粒细节做的非常细腻,高速状态下场景物不断全新,游戏要求内存极高,最低也要8G内存空间以上,没有达到基本要求也许赛车想开都开不起来。顾名思义,赛车内容也只是赛车,另一方面则是追求真实的物理撞击,引人入胜的地方当然就是开车看风景啦!
《微软模拟飞行10》说起来这部游戏是比较犯规啦!各种资料片叠加起来高达300G以上,而且还能更好,一个一个叠加包叠起来真的要了一整个硬盘分区空间了,这游戏可以说空有硬盘容量占比,一架飞机翱翔整个世界地图,是一款非常有观赏性的上帝视觉观看风景的类型游戏。
《上古卷轴5》在犯规系列这款几乎更加出格啦!原版游戏也只是10来G,却被庞大的mod量硬把游戏撑上上百G,在高硬盘占比一样需求更大的内存空间,怎么整合mod也全靠玩家自助打理,回想自己之前在各种网站下载各种各样mod,还为此学会翻墙去国外网站翻找mod资源,陆陆续续不断养活了一大堆mod,不断重复测试不断扩容,最后将游戏总容量推向500G,整合了各种“不三不四”以及各种材质mod,游戏完全变成diy创作类游戏,经历数月反复操作,mod量确实大得吓人啦!万变不离其中!mod的增多也会导致游戏失衡,经常不定时跳出,平时每个15分钟还要保存一下。玩出了属于自己半创造的游戏来。
《毁灭杀手》一款3D枪战游戏,容量仅仅96KB,游戏也就只有一个EXE文件便可以打开,一款最简单打开方式的游戏。即使是一个单核CPU、1G内存,只要游戏允许,窗口多开几个都不成问题。
NDS系列游戏NDS类型游戏属于以往的卡插游戏,在PC端要运行则需要靠模拟器配合运行游戏,NDS游戏中有许多10多KB的游戏,也仅仅只是一个游戏文件就能打开,占据众多游戏最小占用空间。(比起PC端游戏,还是NDS游戏小的多~)
在大型用游戏与小型游戏还有很多,例如NDS类型游戏也有几十KB到几百KB之间,大家还知道有哪些游戏欢迎也来补充一下吧~
你好,史上最大的游戏是:GTA5 R星公司出品的侠盗飞车系列,其真实度和剧情任务吸引了一大波忠实的粉丝,在游戏里可以为所欲为,想干什么就干什么,GTA5内存为:78GB,1MB下载的话怎么也要下载一天一夜才可以完成,史上最小:扫雷,每个电脑自带的扫雷,是很多玩家没有发现的,其内存:2MB,相当于2秒就下好的游戏,我说的就是这样,谢谢大家阅读。
每款游戏软件都有自己的内存,那么世界上最大和最小的游戏软件是什么呢?
据我推测,世界上最大的游戏应该是《我的世界》你玩一年都不会到尽头的,如果按照比例来算,《我的世界》应该是最大的游戏,开个玩笑,世界上内存最大的游戏是
《Flight SimulatorX》(微软模拟飞行)
给你张图片感受一下世界上最大的游戏
图片来自网络
图片来自网络
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说完大的我们说小的,说小游戏内存最小的应该都能想到魂斗罗和超级玛丽吧!其实还有比它还小的,这个游戏名称为《毁灭杀手》,下载内存只有96K。
题主内存的意思应该是游戏包体大小,下面我就以这个角度谈一下我所知的“内存”最大与最小的游戏。
目前内存最大的游戏并不是包体大,而是通过Mod等后续内容的追加,才撑起了游戏庞大的数据包体。下面就说几个Mod开发者依旧在夜以继日开发,增扩数据的游戏。下面这几个游戏都还未分出高下,但他们是这世界上已知的最大游戏。
1、《微软模拟飞行》
「下图为模拟飞行」
顾名思义这是一款主打飞行模拟的游戏,在万物皆可模拟器的时代,飞行模拟绝对是最硬核的一个。游戏设计采用了现实飞机设定,且为了游戏更加真实有趣,追加了很多插件。关于《模拟飞行》有一个更最能说明他的大小:如果你想安装所有插件,就你的硬盘可以需要定制。2、《上古卷轴5》
「下图为《上古卷轴5》」
一款经典的RPG游戏,被国内玩家亲切称为“老滚5”。上古卷轴5游戏原始包体不过10G,但却因游戏对MOD的高度兼容,成为了一款经久不衰的佳作。如果不考虑兼容性,安装所有MOD的话,可能需要一个1T的硬盘。这还不包括未来的MOD。
上述两个游戏都是通过MOD增扩体积的游戏,下面补充几个原始包体庞大的游戏。星际公民——100GFF15——120G彩六围攻——100G大内存游戏可以通过MOD和更新持续增加,但最小游戏只能有一个。「下图为《坦克大战》」
笔者目前玩到的最小游戏是《坦克大战》,该作发行于1985年,是FC游戏机,更是国内小霸王学习机上的经典游戏。目前游戏包体仅为20.5K,是我玩过的最小游戏。
好了,这就是我的回答。你还知道哪些最大最小游戏?欢迎留言讨论。
最小又最流行的游戏莫过于我们小时候玩的霸王机上的插卡的游戏了,比如魂斗罗、超级玛丽,最大的也不过500k,事实上游戏越小就说明数据越少,一般越影响体验,如何才能做到数据的充分利用而不是无味的臃肿,这充分体现了游戏厂商的制作水平。
至于大的游戏,一般就是还原现实的端游,比如战地,真实赛车,呃,了解有限。
其实仔细想一下,如果随便把生活的一些细节如果被还原到游戏中,可能就需要大量或是无数的数据。(呃回答逻辑有些混乱,欢迎补充)
先说一下世界上最小的FPS游戏,只有40k,那就是战锤,哈哈开个玩笑,只是游戏的名字恰好叫战锤40K罢了,真正世界上最小的游戏叫?kkrieger,这个游戏是一个德国的工作室完成的,虽然这个游戏只有95K但是对电脑的要求是非常高的,其实这个游戏运用了一种新的技术,那就是所谓的“过程生成”,简单的来说我们游戏安装的95K都只是一个目录,就好比游戏的录像文件一样,虽然很小,但是实际却可以还原游戏的全部内容,因为游戏会在运行的时候自己生成临时文件,无论是对CPU还是硬盘的要求都很高,因为系统需要快速的编写和存储数据来满足游戏的需要,所以这款游戏同时还可以拿来作为测试工具使用。
而最大的游戏则是《微软飞行模拟》,说他是游戏有点埋汰他了,因为他是一个模拟软件而不是游戏,里面的图包如果全部下载可能需要300G以上的空间。
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【问题解析】
世界上内存最大的游戏和世界上最小的游戏?我猜题主应该想问的是游戏体积最大和最小的游戏,本人去各处翻了翻,结果让人吃惊,现在给大家总结如下。
首先,容量最小的游戏:478字节的国际象棋游戏!
(简单换算一下 487 bytes约等于60B约等于0.06KB)。就是下面这家伙!
附上单位换算1 Byte(B) = 8 bit1 Kilo Byte(KB) = 1024B1 Mega Byte(MB) = 1024 KB这个游戏是2015年由一个法国的程序员写的,并且代码可以在Windows,Mac OS X和Linux计算机上运行。这个比之前1K ZX Chess(一款Sinclair ZX81电脑游戏)更小,后者包含672个字节的代码,并保持了33年的记录。这段代码貌似是用汇编语言写的。(大神,汇编的大神,膜拜中!!!)
其次,容量最大的游戏:Garry's Mod
全部MOD装载完毕,大于10T(1T=1024GB)!!!当然这样算游戏体积有点取巧,但是确实是大,因为他无限可能。
先来看看游戏介绍:
Garry's Mod,一般简称为GMod,中译为"盖瑞模组",是一个利用Source引擎制作的半条命2的游戏模组,由Team Garry开发,原为免费模组,后于第十版时正式加入Steam,并且需要花费10美金(不包含相关活动及特价)来购买其游玩权。2016年1月,《Garry's Mod》销量超过1000万套!简单来说,没有MOD游戏就没法玩,你可以在里面玩各种各样的MOD
比如:盖瑞模组版的GTA
比如:盖瑞模组版的马里奥
比如:盖瑞模组版的MC
其他还有很多很多,SANDBOX,躲猫猫,你还可以看电影,搞基,控制二次元的小姐姐等等,但是对新玩家不友好,建议加群或者多搜索相关资源!
不知道不知道
在我玩过的游戏里、占内存最大的非gta5莫属了!
当时steam打五折、15美元、折合人民币94人民币、支付宝付款、付完就开始下。整整64G的游戏、我用校园网下了整整三天三夜呐感觉我电脑都要爆了!
之后gta5又有几次更新、目前我的gta5占用内存总共67.1G!
如此大的游戏、对于不了解gta5的人来说、第一次听到都是惊讶的不得了。在他们的认知里、超过1G的游戏就算大型了哈哈。
而如此之大的内存占用带来的就是完美的游戏体验!如此逼真的画面、如此大的地图和丰富的细节!绝对能让你沉浸其中无法自拔!以至于我现在开车上路都特别怕自己忍不住飙一把、时不时提醒自己这不是游戏!后怕!
玩过的最小的游戏是《毁灭杀手》一款只有96KB内存大小的游戏,竟然有这么霸气的名字,而且还是3D射击游戏,96KB什么概念,下载看不到进度条,占电脑的内存还不如一张图大~虽然概念上是96KB,其实这只是公司对该游戏的精细密度压缩,解压出来300MB,会有一段时间,我们玩的很多游戏下载动不动就2个G左右
解压出来10个g其实压缩包内部有很多无用空间,只是技术有限无法再压缩到最小,从96KB到300MB,技术有多强悍,可以想象得到。
再说一下这款游戏,玩起来可能比不上一般3D游戏,但是96KB的重量还是很感人的。