lol破败王者之刃 lol破败王者之刃装备介绍
大家好,小宜来为大家讲解下。lol破败王者之刃,lol破败王者之刃装备介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
【[雪花]12.10测试服装备改动:所有重伤装备效果削弱】#LOL测试服12.10版本改动#
破败王者之刃
生命偷取:8%→7%
枯萎珠宝
法术穿透:15%→13%
饮血剑
护盾值:50-350-50-320
死亡之舞
治疗效果:175%额外攻击力→140%额外攻击力
恶魔之拥
近战英雄燃烧伤害:2%最大生命值→1.8%最大生命值
远程英雄燃烧伤害:1.2%最大生命值→1%最大生命值
神圣分离者
治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值→6/3%目标最大生命值
多兰之戒
法力回复:0.75→1/每秒
对英雄造成伤害后的法力回复:1.25→1.5/每秒
星蚀
护盾值:180/90→160/80
护盾值额外攻击力加成:40/20%→35/17.5
冰雹刀刃/灰烬小刀
对野怪的全能吸血:8%→7%
愤怒合剂
对英雄的物理吸血:15%→12%
末日寒冬
护盾值:100-200→100-180
护盾法力值加成:5%→4.5%
石像鬼石板甲
护盾值额外生命值加成:100%→90%
渴血战斧
全能吸血:10%→8%
奥恩升级版全能吸血:15%→12%
治疗效果:25%攻击力+10%已损失生命值→20%攻击力+8%已损失生命值
不朽盾弓
生命偷取:8%→7%
护盾值:275-700→250-630
骑士之誓
转换治疗效果:8%→7%
最后的轻语
护甲穿透:20%→18%
钢铁烈阳之匣
护盾值:200-365→180-330
多米尼克领主的致意
护甲穿透:35%→30%
米凯尔的坩埚
治疗效果:100-200→100-180
月石再生器
治疗效果:70→60
每层提供的治疗/护盾效果:6%→5%
神话被动提供的额外治疗效果:10→8
净蚀
治疗效果:2/1%最大生命值→1.6/0.8%最大生命值
救赎
治疗效果:200-400→180-340
峡谷制造者
全能吸血:8%→7%
奥恩升级版全能吸血:10%→8%
炽天使之拥
治疗效果:35%法力值→25%法力值
上限不变
极冰碎片
法力回复加成:100%→115%
斯特拉克的挑战护手
护盾值:75%额外生命值→70%额外生命值
日炎圣盾
每层额外献祭伤害:12%→10%
吸血鬼节杖
生命偷取:8%→7%
虚空之杖
法术穿透:45%→40%
所有重伤装备
基础治疗减免/强化治疗减免:40/60%→30/50%
海洋亚龙
每条亚龙的治疗效果:2.5%已损失生命值→2%已损失生命值
海洋亚龙龙魂
治疗效果:160+36%额外攻击力+22.5%法术强度+9%额外生命值→130+26%额外攻击力+17%法术强度+7%额外生命值
山脉亚龙龙魂
护盾值:200+18%额外攻击力+13.5%法术强度+13.5%额外生命值→180+16%额外攻击力+12%法术强度+12%额外生命值
#英雄联盟#
曾经大火的破败王者之刃,如今沦为下水道装备,现在也只有破败多年的忠实粉丝贾克斯和刀妹愿意出它了,剑圣、VN和众多特效流AD早已放弃了曾经这把神器另寻出路,这是为啥呢?
首先对远程AD不太友好,只造成6%的百分比伤害在近战10%面前显得很弱鸡,破败的主动效果改成了被动,得A三下才能触发减速,化简易为麻烦,近战必须近身才能触发也太鸡肋了,无论是追击还是逃跑都不如从前的破败。这样一想破败确实活该沦为下水道了呀,家人们,你们觉得是不是这样的呢[吃瓜群众]
【12.3改动前瞻:泽丽女警削弱,阿狸继续调整】
[空星]英雄削弱:泽丽,赛娜,女警,阿木木,飞机,派克(中单),卡牌,妖姬,风女(冰川增幅)
[星星]英雄增强:莉莉娅,奎因
[半星]英雄调整:阿狸,娜美
[半星]系统调整:涡轮炼金罐,神圣分离者,渴血战斧,三相之力,血手,死亡之舞,黑色切割者,贪欲九头蛇,玛莫提乌斯之噬,海克斯饮魔刀,缚炉之斧,破败王者之刃
#英雄联盟#
【12.11装备加强:刺客神话装集体加强】
破碎王后之冕
法术强度加成:60→70
海克斯科技火箭腰带
法术穿透加成:6→10
暗夜收割者
技能急速加成:15→25
冷却时间:40秒→30秒
德拉克萨的暮刃
穿甲加成:18→22
星蚀
穿甲加成:18→22
远程英雄的额外伤害:6%最大生命值→3%最大生命值
暗行者之爪
穿甲加成:18→22
公理圆弧
穿甲加成:10→13
巨蛇之牙
穿甲加成:12→14
渴血战斧
神话被动技能急速:5→7
斯特拉克的挑战护手
护盾值:70%额外生命值→75%额外生命值
攻击力加成:40%基础攻击力→45%基础攻击力
破败王者之刃
生命偷取加成:7%→8%
斑比的熔渣
总价格:1100→1000(其他装备保持原价)
霜火护手
生命值加成:350→450(奥恩升级版:500→600)
涡轮炼金罐
生命值加成:350→450(奥恩升级版:500→600)
日炎圣盾
生命值加成:350→450(奥恩升级版:500→600)
兰顿之兆
护甲加成:80→90
振奋盔甲
魔抗加成:40→50
深渊面具
魔抗加成:30→35
每个被诅咒英雄提供的魔抗加成:7→9
基克的聚合
护甲加成:25→35
骑士之誓
技能极速加成:10→20
#英雄联盟#
【12.6版本:诺手、豹女、贾克斯加强 人马&蛮王削弱 狮子狗调整】
详细内容如下:
[看涨]沙漠皇帝 阿兹尔
成长生命值:92→105
[看涨]诺克萨斯之手 德莱厄斯
【R】技能伤害:100/200/300→125/250/375
[看涨]武器大师 贾克斯
基础生命值:593→615
【W】额外伤害:40/75/110/145/180→50/85/120/155/190
[看涨]狂野女猎手 奈德丽
【W(陷阱)】法力消耗:40/45/50/55/60→30/35/40/45/50
【W(跳跃)】技能伤害范围:225→250
【E(治疗)】最大施法范围:600→900
法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
[看跌]战争之影 赫卡里姆
【Q】技能伤害:60/97/134/171/208→60/90/120/150/180
【E】最小伤害:30/50/70/90/110→30/45/60/75/90
最大伤害:60/100/140/180/220→60/90/120/150/180
[看跌]蛮族之王 泰达米尔
【E】暴击所返还的该技能冷却时间:1秒(英雄为2秒)→0.75秒(英雄为1.5秒)
【R】冷却时间:110/100/90秒→130/110/90秒
[星星]傲之追猎者 雷恩加尔
【被动】从跳跃中获取残暴值条件:当前身上没有残暴值时→在残暴值为0后,下一次跳跃会提供1残暴值,无论跳跃时身上是否有残暴值
残暴值失效时间:8秒→10秒
获得骨齿项链条件:伤害过的敌方英雄在1.5秒内死亡→伤害过的敌方英雄在3秒内死亡
离开草丛后可以进行跳跃的时间:离开草丛后的0.3-0.45秒内→离开草丛后的0.35秒内
跳跃距离:725→745
【Q】现在该技能会视为暴击,你每获取1%暴击率,这个技能的伤害就会增加0.66%
现在该技能效果可以对建筑物生效
现在攻击植物不会消耗掉这个技能的效果
【E】在跳跃时施放该技能,则没有施法时间
现在会获得目标以及目标周围150码地区的视野,持续2秒,其中目标为真实视野
【R】现在会获得目标周围100码地区的视野
[看跌]精密系:迅捷步伐
法术强度加成:30%→20%
额外攻击力加成:40%→30%
[看跌]精密系:血统
生命偷取加成:每层0.6%,最大9%→每层0.4%,最大6%
层数叠满后,你会获得100最大生命值加成
[看跌]吸血鬼节杖
生命偷取加成:10%→8%
[看跌]不朽盾弓(奥恩升级版)
生命偷取加成:12%→10%
[看跌]破败王者之刃
生命偷取加成:10%→8%
[星星]不朽盾弓
生命偷取加成:10%→8%
护盾值:275-650→275-700
神话被动:5攻击力和50生命值→5攻击力和70生命值
主宰系:贪欲猎手
已删除,原符文位置被“赏金猎手”取代
主宰系:赏金猎手
每当你获得一层赏金猎人层数(也就是首次参与击杀一名敌方英雄时)就会获得70(+20x当前已存在层数)金币,最多总共获得550金币。
#英雄联盟#
【外媒:Viego将成为英雄联盟的第154个英雄】
据外媒透露:“破败之王Viego” 将成为英雄联盟的第154个英雄。该角色曾出现在《破败之王:英雄联盟外传》的CG动画中,在动画中 Viego手持王者之刃,这也正与Riot此前曾预告的2021年新打野英雄相对应。
#英雄联盟[超话]# #英雄联盟新英雄#
新版剑圣看似被削弱,实际获得巨大的加强?
上帝关上一扇窗的同时打开另一扇门。在昨天测试服曝光剑圣的Q技能被爆改,引起玩家怨声载道。新版Q技能有一项重要改动:技能现在可以触发攻击特效,对同一个目标触发多次时,除了第一次特效,后续的只保留25%效果。
有玩家发现,也许这次剑圣被爆改不算是削弱,甚至是加强?因此,有玩家开发出全新特效的流剑圣要来了。
1 海妖的第三下攻击不算特效,先排除;羊刀属于攻击特效,但是平A才算,明显剑圣的Q不算平A,尽管可以用,但是也不推荐。
2 下面主角要登场了,巨型九头蛇,贪欲九头蛇,智慧末刃,破败王者之刃这四件装备,都是可以轻松触发攻击特效的。特别是九头蛇还会对附近目标有溅射效果,刷野gank效率都很高。
3 Q技能还可以触发E技能的增伤效果:易的攻击造成额外的真实伤害,持续5秒。原理是E技能只要是剑圣的攻击都算,不一定是平A,攻击特效也算攻击。
因此,新版本剑圣走暴击或者慕刃流比较难,但是走特效流是一条康庄大道,也许新版本剑圣会依靠特效流打一场翻身战。#英雄联盟[超话]#
3月10号 最新11.6版本前瞻与改动。吸血机制削弱,阿卡丽再次改动?!
今日,首席设计师Mark Yetter公布了11.6版本的改动详情:
机制削弱
贪欲猎手:基础全能吸血从1%变为0%;每层所提供的全能吸血从1.7%变为1.5%
迅捷步伐:治疗的AP加成从30%变为20%
破败王者之刃:生命偷取从12%变为10%;对敌方英雄第三次普通攻击之后的魔法伤害从40-120变为40-150
斯特拉克的挑战护手:嗜血所提供的治疗量除第一层外,其余治疗量减少50%(所以理论上6秒内,近战英雄最多回复6%最大生命值,而远程英雄最多回复3.6%最大生命值)
挺进破坏者:提供的生命值从300变为200
探索者的护臂:每击杀一个单位所提供的护甲从1变为0.5(最大护甲从30变为15)
翠绿屏障:每击杀一个单位所提供的魔抗从0.5变为0.3(最大从15变为9);提供的AP从25变为20
虚空节杖:提供的AP从65变为70;总价格从2500变为2700
装备增强
舒瑞娅的战歌:主动技能的冷却时间从90秒变为75秒
卢登的激荡:【新增】对敌方英雄造成技能伤害减少被动0.5秒的冷却时间(每个技能最多减少6秒)
日炎圣盾:技能急速从15变为20;每层提升的伤害从10%变为12%
灭世者的死亡之帽:价格从3800变为3600
机制调整
不朽盾弓:生命偷取:12%变为10%;【移除】被动不再提供额外的吸血;【新增】被动提供20%-50%的攻击速度;被动提供的护盾量从250-700变为300-800
传送:现在传送会移除家园卫士的效果(包括20分钟前被击杀后的家园卫士以及20分钟后从基地里出来的家园卫士效果);落地后提供的加速效果从30%/40%/50%变为全等级50%;冷却时间从420秒-240秒变为420秒-210秒
兰德里的苦楚:被动中,被灼烧目标每秒会提供5%法穿(最大15%)变为 基于对方额外生命值造成最多12%的额外魔法伤害(额外生命值在达到1250时会造成最大的伤害)
铁刺鞭:价格从1200变为1100;冷却时间从15秒变为20秒
惩戒:基础治疗量从70变为90
魔沼蛙:提供的经验从125-168.75变为135-182.25
英雄改动,只摘取重要的说。
阿卡丽:
· 基础生命值从575变为500
· 成长生命值从95变为105
· 被动不再回复能量值
· Q技能的能量消耗从120-100变为130-70;【移除】该技能不会在九级之后对小兵产生额外伤害
· 【新增】W技能所制造的烟幕持续时间内,阿卡丽会增加80点最大能量值
· E技能的总伤害从100-380+70%AD+100%AP 变为 100-450+85%AD+120%AP;第一次释放的伤害占比从50%变为30%;第二次释放的伤害占比从50%变为70%
· R技能的第一段从物理伤害变为魔法伤害;R1的第一段伤害从125/225/325+50%额外AD 变为 80/220/360+50%额外AD+30%AP
加强:赵信 狗熊 妖姬 塞拉斯 派克
削弱:人马 死歌 莉莉娅 鳄鱼 纳尔
#LOL游戏圈趣事##英雄联盟[超话]##LPL春季赛#
【今日测试服装备更新:生命偷取削弱!吸血鬼权杖吸血80%?】
今日测试服的装备更新如下
吸血鬼权杖
吸血从10%增加至80%
(应该是8%,一个文本错误)
饮血剑
总价格从3400增加至3450
合成价格从600增加至650
贪欲九头蛇
总价格从3300增加至3350
合成价格从100增加至150
破败王者之刃
吸血从12%降低至10%
总价格从3200增加至3250
合成价格从425增加至475
血色之刃
总价格从3000增加至3050
合成价格从1000增加至1050
不朽盾弓
吸血从12%降低至10%
总价格从3400增加至3450
合成价格从600增加至650
星蚀
总价格从3200增加至3250
合成价格从850增加至900
贪欲猎手
从[1%+ 1.7%]降低到[0%+ 1.5%]
#英雄联盟#
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