dnf 狂战加点(dnf狂战加点2023
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狂战是DNF游戏中十分常见的职业之一,他拥有强大的战斗能力和高度的输出,是团队中重要的输出人员,在PVE模式下十分受欢迎。
2. 狂战的技能
狂战的技能分为三类:物理技能、魔法技能、持续型技能。物理技能是狂战的主要输出手段,魔法技能和持续型技能受到加点和属性限制,实用性较低。因此,在加点时应重点考虑狂战的物理技能。
3. 狂战的属性
狂战的主属性为力量,次属性为物理攻击力、物理暴击率、命中率。其中,物理攻击力是狂战输出的重要指标,物理暴击率和命中率则是关键属性。
4. 狂战的加点分配
狂战的加点分配需根据不同的版本进行微调。下面,以DFOX8版本为例,介绍狂战的加点分配。
(1)主动技能:连锁锤、震荡波、无形斩
连锁锤是狂战的核心技能,是狂战最主要的输出手段。因此,应将加点的主要精力投入连锁锤的加点中。其他两项技能的加点不宜过多,可根据个人喜好进行适度加点。一般而言,可以将连锁锤加至至少30级,震荡波和无形斩加至10级左右。当然,根据个人玩法习惯及需求也可以适量增加。
(2)被动技能:致命之伤、狂怒之后、无惧的心
致命之伤是狂战的核心被动技能,可以提高狂战的暴击伤害,并附带暴击概率,非常重要。而狂怒之后和无惧的心则可以增加狂战的输出和生存能力。可以将致命之伤加至至少20级,狂怒之后加至10级左右,无惧的心加至5级左右即可。
(3)特殊技能:灵魂献祭、狂暴突袭
灵魂献祭和狂暴突袭是狂战的特殊技能,需要满足一定条件才能使用。灵魂献祭可以消耗生命值释放强力技能,但是使用需要谨慎。狂暴突袭则可以进行突刺攻击,并提高狂战的攻速和命中率。可以根据个人需求进行适当加点。
(4)辅助技能:回旋之舞、乱舞之章、极度振动
回旋之舞可以增加狂战的移动速度和技能威力,适当加点可以提高游戏乐趣。乱舞之章和极度振动的实用性较低,可根据个人喜好进行适当加点。
狂战的加点需根据个人玩法习惯和需求进行微调。在加点前,应先确定自己的游戏风格,再进行相应的加点分配。
作为DNF中的一个重要职业,狂战在战斗中的加点方案不仅能够提升自身的战斗力,还可以让玩家更好地适应游戏节奏。而在选择加点方案时,玩家需要考虑自身的游戏风格、使用技能以及游戏难度等多种因素。以下是一些基本的入门技巧,可以帮助玩家更好地理解狂战的加点方案。
1.1 熟悉技能特点
熟悉狂战的技能特点是选择加点方案的基础。根据其技能的属性,玩家可以了解狂战的输出模式、技能伤害以及使用频率等方面的信息。另外,注意技能的冷却时间和效果持续时间也至关重要,这可以帮助玩家在战斗中更好地使用技能。
1.2 考虑职业特性
狂战是一种近战物理输出职业,在战斗中需要承担主力输出的责任。因此,在加点时应尽可能提升其输出能力,同时也需要保证其生存能力。此外,狂战需要一定程度的操作技巧和战斗经验,玩家需要根据自身水平选择合适的加点方案。
1.3 考虑装备与加点的关系
狂战的装备也对加点方案有一定影响。不同的装备具有不同的属性加成和特殊效果,这会影响狂战的输出、生命值和防御力等方面。在选择加点方案时,玩家也需要考虑其所使用的装备,并根据情况进行调整。
2. 狂战加点方案详解
根据以上基本技巧,以下是DNF狂战加点方案的详细讲解。这些方案不仅包括主力输出、副本通关、PVP等不同场景的加点,还包括常见的交互加点、站街加点等方案。
2.1 主力输出加点方案
主力输出是狂战在团队副本和BOSS战中最基本的任务。以下是一些适用于主力输出的加点方案。
2.1.1 剑盾狂战加点方案
(1)狂扇:10点
(2)刺杀剑气:1点
(3)削骨震荡:10点
(4)必杀剑气:10点
(5)铁山靠:10点
(6)铁山奇兵:10点
(7)突击剑气:10点
(8)万剑归宗:1点
(9)强攻:9点
(10)幸运狂击:9点
(11)额外加点:1点
该方案强调狂战的输出能力,特别是在多目标打击时更加有利。其中必杀剑气和铁山靠是该方案的核心技能,因此需要加满。其他技能则需要根据自身操作和战斗需求进行调整。
2.1.2 双手狂战加点方案
(1)狂扇:10点
(2)嗜血连击:10点
(3)削骨震荡:10点
(4)必杀剑气:10点
(5)背刺:10点
(6)啸风斩:1点
(7)连环斩:10点
(8)凶煞连击:1点
(9)强攻:9点
(10)幸运狂击:9点
(11)额外加点:1点
该方案适用于双手武器打法,其核心技能嗜血连击、背刺和连环斩需要加满,以保证高效的输出能力。同时,狂扇和必杀剑气也是此方案的重点,需要留意其使用频率和效果。根据装备和战斗需求,玩家可以适当调整其他技能的加点。
2.2 副本通关加点方案
在通关团队副本时,除了输出能力,狂战的生存能力也至关重要。以下是适用于副本通关的加点方案。
2.2.1 高存活副本通关加点方案
(1)狂扇:10点
(2)削骨震荡:10点
(3)铁山靠:10点
(4)十字斩:1点
(5)铁山奇兵:10点
(6)守护者之剑:10点
(7)酣畅斩杀:1点
(8)强攻:9点
(9)幸运狂击:9点
(10)额外加点:1点
该方案重点考虑狂战的生存能力,特别是在高难度副本中。其中铁山靠和守护者之剑是生存方面的保障,需要加满。削骨震荡和狂扇则用于控制和多目标打击,也需要加满。其他技能可以根据玩家需求进行适当调整。该方案适合玩家对游戏操作较为熟练,且对独立存活有较大需求的玩家。
2.2.2 团队辅助副本通关加点方案
(1)狂扇:10点
(2)削骨震荡:10点
(3)铁山靠:10点
(4)破防剑气:10点
(5)铁山奇兵:10点
(6)命运剑气:10点
(7)扰乱之剑:1点
(8)强攻:9点
(9)幸运狂击:9点
(10)额外加点:1点
该方案重点考虑狂战在团队中的辅助作用,尤其在高难度副本中对团队辅助要求更高。破防剑气和命运剑气可以提升团队的输出效率,特别是在BOSS战中。铁山靠和铁山奇兵用于掌握坦克角色的效果,需要加满。其他技能根据玩家战斗风格进行调整。该方案适合玩家擅长团队协作,且需要寻求团队协作获得胜利的玩家。
2.3 PVP加点方案
在PVP中,狂战作为近战输出职业,其加点方案需要更注重技能的控制效果和技能的配合。以下是适用于PVP的加点方案。
2.3.1 纯输出PVP加点方案
(1)狂扇:10点
(2)刺杀剑气:1点
(3)突击剑气:10点
(4)必杀剑气:10点
(5)铁山靠:10点
(6)铁山奇兵:10点
(7)万剑归宗:1点
(8)强攻:9点
(9)幸运狂击:9点
(10)额外加点:1点
该方案注重狂战的输出能力,突击剑气和必杀剑气是其核心技能,需要加满。铁山靠和铁山奇兵用于掌握坦克角色的效果,需要加满。其他技能根据玩家需求进行调整。该方案适合玩家喜欢攻击性打法,擅长在PVP中进行输出。
2.3.2 控制型PVP加点方案
(1)狂扇:10点
(2)刺杀剑气:1点
(3)削骨震荡:10点
(4)必杀剑气:10点
(5)背刺:10点
(6)三连斩:1点
(7)地裂剑气:10点
(8)狂暴:10点
(9)强攻:9点
(10)幸运狂击:9点
(11)额外加点:1点
该方案重点考虑狂战在PVP中的控制能力,背刺、地裂剑气和狂暴用于控制、输出和暴击加成,需要加满。狂扇和必杀剑气作为输出手段,也需要加满。其他技能根据玩家战斗需求进行调整。该方案适合玩家擅长控制和配合打法的PVP玩家。
2.4 交互加点方案
狂战在游戏中不仅需要满足不同场景的需求,还需要考虑与其他职业的配合。以下是一些常见的交互加点方案。
2.4.1 狂战与格斗家加点方案
(1)狂扇:10点
(2)突击剑气:10点
(3)必杀剑气:10点
(4)铁山靠:10点
(5)格斗家:1点
(6)连环踢:10点
(7)九阳连环腿:1点
(8)额外加点:8点
该方案针对狂战和格斗家的交互加点,突击剑气和必杀剑气作为输出手段需要加满。铁山靠和格斗家作为坦克角色的效果需要加满。此外,连环踢和九阳连环腿用于多目标打击和控制,也需要加满。额外的8点用于根据玩家需求进行调整。该方案适合狂战与格斗家配合作战的玩家。
2.4.2 狂战与圣职者加点方案
(1)狂扇:10点
(2)刺杀剑气:1点
(3)突击剑气:10点
(4)必杀剑气:10点
(5)铁山靠:10点
(6)圣职者:1点
(7)光辉壁垒:10点
(8)怨念:1点
(9)强攻:9点
(10)幸运狂击:9点
(11)额外加点:1点
该方案适用于狂战和圣职者的交互加点,其中光辉壁垒是该方案的核心技能,需要加满。狂扇和必杀剑气作为输出手段,需要加满。铁山靠和圣职者则用于掌握坦克角色的效果,需要加满。其他技能根据玩家需求进行调整。该方案适合狂战与圣职者配合作战的玩家。
2.5 站街加点方案
在游戏中,站街是指玩家将自己的角色放在一个固定的地点,并在此处进行刷怪或交易等活动。狂战也有不同的站街加点方案。
2.5.1 监控型站街加点方案
(1)护盾狂扇:10点
(2)钟乳洞之灵:10点
(3)削骨震荡:10点
(4)铁山奇兵:10点
(5)铁山靠:10点
(6)生死瞬间:1点
(7)十字斩:1点
(8)强攻:9点
(9)幸运狂击:9点
(10)额外加点:1点
该方案适合在高级洞穴等场景下站街的玩家,特别是监控型站街。其中钟乳洞之灵和削骨震荡可以控制怪物的生成,铁山奇兵和铁山靠用于坦克角色的效果,需要加满。狂扇作为输出技能,也需要加满。其他技能可以根据玩家的需求进行调整。
2.5.2 输出型站街加点方案
(1)狂扇:10点
(2)嗜血连击:10点
(3)铁山靠:10点
(4)十字斩:1点
(5)铁山奇兵:10点
(6)守护者之剑:10点
(7)强攻:9点
(8)幸运狂击:9点
(9)额外加点:1点
该方案适用于站街时需要输出的场景,包括基础洞穴、BOSS战等场景。嗜血连击和守护者之剑是此方案的核心技能,需要加满。铁山靠和铁山奇兵用于控制坦克角色的效果,需要加满。狂扇作为一般输出技能,也需要加满。根据玩家的需求,可以进行相应的调整。
3.总结
狂战在DNF中是一个重要职业,其加点方案关系到自身的生存能力、技能输出和与其他职业的配合。无论是在团队副本、PVP还是站街等场景下,都需要选择适合自己的加点方案。上述的方案是在对狂战的技能了解和属性熟悉的基础上总结出来的,玩家朋友们在选择加点方案时,要根据自己实际情况进行选择。希望对各位游戏玩家有所帮助。
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