导读 总决赛是当下流行的新FPS游戏,这意味着基于技能的匹配话题迟早会出现。最近的补丁调整只是为了在总决赛全面启动后不久发生更高质量的游戏...

总决赛是当下流行的新FPS游戏,这意味着基于技能的匹配话题迟早会出现。最近的补丁调整只是为了在总决赛全面启动后不久发生“更高质量的游戏”,现在就是这个时候了。

现在更新已经有几天的时间了,粉丝们已经开始在在线论坛上表达他们的想法——这个话题一如既往地存在分歧。

“无论他们对匹配做了什么,它都变成了最激烈、最充满元、最饥饿、最汗流浃背的一场比赛,”一位粉​​丝说道。“测试版?非常出色。最初几天?非常出色。现在?太糟糕了。”

“我为什么知道?因为即使有大量的玩家涌入,我在不同的比赛中、在不同的两天里也遇到了同样的汗水。我厌倦了现代游戏。我对这款游戏感到兴奋,因为它很有趣为了好玩。”

反对总决赛当前基于技能的匹配形式的论点与您在其他地方看到的类似。FPS有一个专为激烈竞争的游戏而设计的排名模式,那么为什么不让更休闲的播放列表也如此呢?

玩家还表示,他们通常不介意基于技能的匹配的想法-特别是当它实施松散时-尽管总决赛中提供的当前版本过于严格。

“你可以将前20%和后20%的人保留在不同的大厅,”一位粉​​丝说道。“但是几乎每个现代射手都使用的‘平均团队技能’模型完全是垃圾。”