导读 E3正式结束,游戏行业的知名人士开始分享对这一年度游戏盛会的致敬。12月12日,ESA宣布E3在28年后正式永久消亡。近年来,该会议经历了一段...

E3正式结束,游戏行业的知名人士开始分享对这一年度游戏盛会的致敬。

12月12日,ESA宣布E3在28年后正式永久消亡。近年来,该会议经历了一段艰难的时期,2020年至2023年期间只举办了一场活动-主要是由于COVID-19大流行。无论其最近的记录如何,粉丝、过去的参与者和开发者都在Twitter上分享了他们对现已不复存在的游戏聚会的回忆。

任天堂美国公司总裁道格·鲍泽(DougBowser)是对这一消息做出反应的最知名人士之一。在Twitter上分享ESA的声明后,Bowser写道:“二十多年来,E3对游戏行业产生了令人难以置信的影响。它给我们所有人带来了无数难忘的时刻,怎么形容都不为过。真是太棒了!”

《死亡搁浅》导演兼小岛制作组负责人小岛秀夫也花时间分享了他对这次活动的回忆,他写道:“E3的结束是一个悲伤的消息;我们于1997年在亚特兰大首次展出了《合金装备》从那以后我每年都会参加。”

小岛秀夫随后引用了《合金装备2》在2000年的演示,并补充道:“如果没有E3,日本的创作者和游戏就不会像现在这样风靡全球。通过参加聚会可以轻松地与来自世界各地的人们建立联系和会议,我只有感激之情。”

最后,《博德之门3》开发商LarianStudios的发行总监MichaelDouse也分享了他们对E3结束的看法。“这并不是说我会怀念E3本身(人们不再去参加E3,因为它是一个巨大的经济深渊),”开发者写道,“但这是让每个人聚集在一起展示和庆祝游戏的最好的*事情*。它是触觉上的在一个‘随心所欲’的行业里,这感觉是正式的。”

如果没有每年夏天都期待的E3,感觉肯定会有所不同,但在同一时间肯定还有很多其他展示和活动值得期待。不可否认的是,杰夫·基斯利(GeoffKeighley)的夏季游戏节基本上已经取代了E3、常规的Xbox游戏展示会以及我们全年分散的所有任天堂直面会。