导读 今天一开场就传来了相当令人震惊的消息,微软宣布他们的一些工作室将被关闭,包括ArkaneAustin(《Prey》、《Redfall》)、TangoGameworks(《...

今天一开场就传来了相当令人震惊的消息,微软宣布他们的一些工作室将被关闭,包括ArkaneAustin(《Prey》、《Redfall》)、TangoGameworks(《恶灵附身》、《Hi-FiRush》)和AlphaDogGames,而RoundhouseStudios则被关闭。并入ZeniMaxOnlineStudios开发《上古卷轴Online》。考虑到其中一些工作室最近取得的成功(Hi-FiRush是Xbox近年来推出的最受好评的游戏)以及PhilSpencer和其他Xbox高管在工作室购物时试图传达的一般支持开发者的信息过去几年的疯狂,这让很多人措手不及。

看起来,其中一个措手不及的人是丁加·巴卡巴(DingaBakaba),他是ArkaneLyon母舰的创意总监,也是《耻辱2》、《死亡循环》和即将推出的《刀锋》游戏等游戏的总监或首席设计师。Bakaba并没有在X的帖子中胡言乱语……

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“这绝对是可怕的。做人的许可——对任何读到这篇文章的高管来说,友好地提醒大家,视频游戏是一种娱乐和文化产业,而你作为一家公司的职责就是照顾你的艺术家/艺人并帮助他们为你创造价值。不要让我们陷入淘金热的策略,不要利用我们作为误算/盲点的稻草人,不要让我们的工作环境成为达尔文主义丛林。你说当我们制作出一款出色的游戏时,我们会让你感到自豪。在困难时期让我们感到自豪。我们知道您可以,我们以前见过。

现在,伟大的球队再次在我们眼前落下帷幕,这真是一次令人心碎的刺痛。里昂很安全,但请对这一切保持机智和洞察力,尊重受影响人们的声音,给他们留下倾听的空间,这是他们的故事要讲述,他们的感受要表达。”

人们不得不对Arkane的整体长期前景感到好奇。尽管他们的许多游戏都非常出色,例如《死亡循环》,他们成为了当之无愧的赢家,但他们从未成为最畅销的游戏。在这一点上,真的感觉微软的游戏部门正在变成动视暴雪,就像以前的动视暴雪一样,他们现在正在应用“这款游戏的销量和《使命召唤》一样多吗?”对所有项目进行测试以确定它们是否成功。

回到ArkaneAustin的话题,他们的关闭意味着Redfall的任何进一步开发都将停止。这意味着仍然应该作为游戏英雄通行证一部分的优秀内容将不会出现。相反,购买英雄通行证的人将获得相当于英雄通行证价值的积分。细节似乎仍在制定中,但最终会发布在这里。