导读 最近,一款出色的roguelike游戏的开发人员计划在游戏发布后添加配音,而且他坚决采用老式的方法:使用真实的人声。《威斯克中队:幸存者》(...

最近,一款出色的roguelike游戏的开发人员计划在游戏发布后添加配音,而且他坚决采用老式的方法:使用真实的人声。

《威斯克中队:幸存者》(WhiskerSquadron:Survivor)的导演亚伦·圣菲利波(AaronSanFilippo)表示,他了解人工智能配音的技术吸引力,但认为其创造性和道德方面的缺点大于优点。《威斯克中队:幸存者》自称是一款“宇宙级roguelite轨道射击游戏”,许多人都亲切地将其与任天堂的标志性游戏《星际火狐》系列进行比较。

“我的目​​标是为《WhiskerSquadron:Survivor》添加语音,但我们不会使用人工智能来实现这一目标,”菲利波周三在Twitter上发文称。“我会找到资金来支付人工费用,这将会很棒。人工智能声音是一个技术奇迹,但与大多数当前的人工智能创意尝试一样,它毫无生气且在道德上令人生疑。”

人工智能生成内容的快速增长引发了一场激烈的争论,争论的焦点在于这对视频游戏行业的未来有何影响,尤其是在开发和配音人才方面。去年11月,《星球大战》和《星际迷航》的配音演员公开表示,微软与一家公司合作帮助生成人工智能角色对话的决定可能会带来毁灭性的后果。就在本周,另一群知名视频游戏演员抨击了美国演员工会(SAG-AFTRA)与一家人工智能语音技术公司达成的新协议。

直言不讳的菲利波此前曾在10月份登上新闻头条,当时《WhiskerSquadron:Survivor》增加了一项辅助功能,不知为何,该功能在Steam评论中引发了一些小小的、令人难过的抗议。菲利波回应道:“抱歉,我并不感到抱歉。”