导读 尽管任天堂继续其非常奇怪的模式,拒绝在游戏发布前公布游戏背后的开发者,但数据挖掘者显然已经发现了《桃子公主:Showtime》的开发商。任...

尽管任天堂继续其非常奇怪的模式,拒绝在游戏发布前公布游戏背后的开发者,但数据挖掘者显然已经发现了《桃子公主:Showtime》的开发商。

任天堂告诉Eurogamer:“游戏制作人员名单中将出现开发团队的名字。”此前,玩家对最近的《桃子公主:Showtime》演示进行了数据挖掘,发现了该游戏可能由Good-Feel开发的迹象。这是一家独立的日本工作室,曾与任天堂合作开发过《星之卡比:毛线传奇》和《耀西的手工世界》等游戏。

如果Good-Feel确实是《桃子公主:Showtime》背后的工作室,那么为什么任天堂要主动选择向世界隐瞒这一信息呢?《星之卡比:毛线传奇》是一款深受喜爱的Wii经典游戏,而《耀西的手工世界》虽然反响平平,但名声仍然不错。此外,您可能会认为,任天堂选择这家工作室作为开发合作伙伴这一简单事实足以表明其游戏制作能力。

任天堂除了大型游戏外,经常与第三方工作室合作,其中最著名的例子包括IntelligentSystems和HALLaboratory,这两家公司对任天堂的一些大型游戏都负有很大的责任。然而近年来,任天堂一直不愿意在游戏发布前向其合作伙伴提供荣誉。

去年,当粉丝们开始好奇谁在制作《超级马里奥RPG》重制版时,这成为了一个值得关注的话题。重制版效果非常好-请查看我们的《超级马里奥RPG》评论以了解更多信息-这并不奇怪,因为它是由ArtePiazza制作的,这家日本工作室主要以出色的《勇者斗恶龙》系列重制版和复刻版而闻名。

显然,任天堂可以自由地在预发布时透露其游戏的多少信息,但这些信息感觉就像游戏发布后通常只在新闻稿中提供的那种信息。你会认为游戏背后的开发者也希望被认可为实际制作游戏的人。毕竟,你不必等到芭比娃娃的片尾才知道它是由格蕾塔·葛韦格主演的。

也许任天堂想让每个人都认为它只在内部开发游戏?考虑到许多人认为IntelligentSystems和HALLaboratory是第一方工作室,这种做法可能有效。也许该公司想强调它与外部工作室的密切合作,通过……直到发布后才透露它们的存在?